Minggu, 29 Mei 2011

Judul 2

  1. Perancangan Sistem Informasi di Bag. Proses Transaksi Nasabah Bank.
  2. Konversi Teks Indonesia ke dalam Bentuk Suara Melalui Komputer
  3. Implementasi Search Engine Berbasis Direktori Teknologi Informasi dengan Bahasa Pemrograman ASP
  4. Peramalan Permintaan Produk Mie Instan Menggunakan Fuzzy Clustering untuk Analisis Runtun Waktu
  5. Desain dan Implementasi Sistem Informasi Penjualan di PT Amico Juwana Pati
  6. Implementasi Perangkat Lunak Optimasi TSP dengan JST Kohonen
  7. Sistem Cerdas untuk Identifikasi Obyek 2 Dimensi pada Pemetaan Wilayah Geografis dengan Metode JST
  8. Sistem Pakar Analisis Tes Kepribadian Mahasiswa Berbasis WEB
  9. Simulasi Perhitungan Konsentrasi Polutan dalam Steady State
  10. Komputasi Analisis Struktur Menara PT Telkom di Jember dengan Metode Elemen Hingga
  11. Tuntunan Sholat Berbasis Multimedia
  12. Pengembangan Sistem Informasi Pertanahan yang Berbasis Grafik dan Data Atribut
  13. Pemrograman Web yang Dinamis untuk Penerbitan On-line dengan Menerapkan Teknologi CGI dan Menggunakan PHP dan MYSQL.
  14. Aplikasi Web Chat Menggunakan PHP Berbasis Linux Beserta Unjuk Kerjanya.
  15. Sistem Informasi Pencarian Benda Hilang Berbasis Web
  16. Sistem Informasi Penjualan pada PT Nusatama Parco Jakarta
  17. Komputerisasi Analisis Struktur Menara Wall Climbing Mapala
  18. Simulasi Penyebaran Radioaktivitas dalam Air Tanah dengan Model Migrasi Radionuklida Menggunakan Metode Elemen Hingga
  19. Analisis Pustaka Quad dalam Matlab Dibandingkan dengan Metode-metode Integrasi Numeris.
  20. Rancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Tanaman Jeruk
  21. Pengembangan SPK tentang forecasting dlm Perbandingan Berbagai Metode
  22. Sistem Pakar untuk Menentukan Penyakit Tanaman Tomat dan Cara Pengendaliannya
  23. Membangun SI Pencatatan Pernikahan dengan Konsep Jarkom pd Depag Kab. Lamongan
  24. Perbandingan Enkripsi Data Menggunakan Algoritma RC6 dan Algoritma Blowish
  25. Pemodelan Kualitas Air Sungai dengan Metode Non Konservative
  26. Pembuatan Software untuk Menentukan Konsentrasi Larutan dalam Kondisi Tunak dan Tidak Tunak pada Rangkaian Reaktor
  27. Simulasi dan Pemodelan Analisis Kualitas Air Limbah dg Menggunakan Persamaan Keseimbangan
  28. Sistem Informasi Berbasis WEB di Dinas Prasarana Kota Yogyakarta
  29. Membangun Forum Diskusi Online Berbasis WEB dengan Menggunakan PHP dan MySQL
  30. Penerapan JST utk Keputusan Pendapat Kelangsungan Usaha
  31. Membangun Aplikasi Webmail Menggunakan Bahasa Pemrogaman PHP Berbasis Sistem Operasi LINUX
  32. Sistem Informasi Electronic Human Resource Management Berbasis WEB di Pemda Kab Sleman DIY
  33. Pemanfaatan Jar. Internet dlm Mengembangkan SI Pariwisata On-line Kab. Cilacap guna Mendukung Otda
  34. Perancangan SI Keuangan pd PT Sinar Sangkala Jakarta
  35. Pembuatan Internet Relay Chat Client Berbasis WEB dg Menggunakan Applet Java
  36. Perancangan SI Advertising dg Data Grafis dan Data Suara dlm Bentuk Multimedia ditinjau dr. Bidang IMK
  37. Aplikasi Sistem JST Feedforward utk Prediksi Harga Saham di Pasar Modal Indonesia.
  38. Aplikasi JST utk Memprediksi Kebangkrutan Perusahaan dg Menggunakan Metode Pembelajaran Adaptif
  39. Model Lintasan Terpendek dg Pemanfaatan Pemrograman Dinamis dlm Penentuan Rute Perjalanan
  40. Sistem Informasi Sekolah Menengah
  41. Sistem Perkuliahan Jarak Jauh Berbasis WEB pd FTI-UII
  42. Perancangan SI Terpadu sbg Medai Informasi dan Alat Bantu Pengambilan Keputusan
  43. Komputerisasi Pelacakan Kriminalitas di Kab. Sleman
  44. Pemecahan Masalah Penjadwalan produksi Flowshop dg Algoritma Genetik
  45. SI Jalur Bus Kota Kotamadya Yogyakarta
  46. Perbaikan Citra Gambar yg Kabur menjadi Tidak Kabur dg Mengubah Intensitas Warna Tiap Pixel Menggunakan Matlab
  47. Sistem Pengambilan keputusan Tender Proyek Dinas Penerangan Umum
  48. Prediksi Penyakit THT dengan Model JST
  49. Pemakaian JST utk Memprediksi Beban Jangka Pendek di Jateng dan DIY dg Metode Back Propagation
  50. Implementasi Sistem Pakar utk Menganalisis Kerusakan pd Sepeda Motor dg Menggunakan Borland Delphi 5.0
  51. SPK thd Analisi Kelayakan Kredit
  52. Simulasi dan Visualisasi Antrian di Bank
  53. Aplikasi Media Online utk Penerbitan Jurnal Berbasis Pembrograman PHP dan Basis Data MySQL
  54. Sistem Informasi SIM
  55. Sistem Informasi Produksi dan Pemasaran pada Percetakan Andi Ofset
  56. Perancangan Kamus Online menggunakan PHP dan Databse MySQL dg protokol WAP utk diakses menggunakan Ponsel
  57. Perancangan dan Implementasi SIM Administrasi Siswa SMK Islam Al-Khoiriyah Pemalang
  58. SPK Penjualan Perumahan pada PT Permata Hijau Surabaya dg Regresi Linier
  59. Perancangan Panduan Pelaksanaan Ibadah Haji dlm bentuk Multimedia ditinjau dari bid. IMK
  60. Pemanfaatan JST utk Deteksi Jenis Penyakit Paru-paru dg Menggunakan Matlab
  61. Rancangan Sistem Penjualan dan Persediaan Barang pd PT Columindo Perdana Surakarta
  62. SI Pengarsipan Data Kependudukan di Kec. Depok Slemn
  63. Konversi Huruf Latin ke dalam Huruf Braille
  64. SI Wisata … di Bali
  65. Sistem Pakar utk Diagnosa Peny. THT serta pengobatannya
  66. Sistem Informasi Manajemen dan Eksekutif obat-obatan
  67. Penerapan SPK utk Menyeleksi Calon TK Berdasarkan hasil Psikotest
  68. SI Pelayanan Jasa Rental Mobil
  69. Pembuatan Web utk Pengiriman Data ke Ponsel Nokia GSM dg Memanfaatkan Teknologi SMS
  70. Penerapan Sistem Fuzzy utk Optimasi Faktor Lingkungan Kerja
  71. Perancangan SI Gaji Pegawai di Dinas PU Jatibarang, Indramayu
  72. Pembuatan Website Pemasaran Kerajinan silver dg Visualisasi produk menggunakan Macromedia flash
  73. Aplikasi Program Animasi dlm Publisitas Ikan Koran Olahraga BOLA
  74. Implementasi JST Hamming dlm Kasus Pengenalan Pola Angka
  75. Aplikas Media On-line utk Informasi Khasiat Tanaman Obat Tradisional
  76. Program Konversi Teks Latin Bali ke dalam Teks Beraksara Bali
  77. Pembuatan Program Permainan Lasser dg Bahasa Pemrograman Basic
  78. Program Bantu Pembimbingan Tugas Akhir dg. Teknologi E-learning
  79. Program Bantu Pengambilan Keputusan untuk Pemilihan Lokasi Pabrik dg. Metode Brown-Gibson
  80. Implementasi TSP utk Mencari Jarak Terpendek dg. Metode Hill Climbing
  81. Pengawasan Server Internet di FKAWJ berbasis Aplikasi CGI Menggunakan Program Perl 5.0
  82. Perancangan Atlas Helmintologi Kedokteran Berbasis Web dg PHP dan mySQL
  83. Sistem Penyajian Informasi ttg Peredaran Darah pd Jantung Manusia dilihat dari Visualiasasi Komputer utk Paramedis
  84. Aplikasi Sistem Pendidikan Jarak Jauh Berbasis WEB
  85. Routing TCI/IP dg memanfaatkan Liinus sbg Router dan Penerapan Konsep NAT dg menggunakan IP tabel
  86. Simulasi Sistem Manufakturing Jobshop
  87. Sistem Budidaya Tanaman Anggrek Berbasis Komputer
  88. Sistem Informasi Pendaftaran Mahasiswa Baru UII Jogja berbasis Web
  89. Sistem Informasi Keluarga Alumni Mhs. Berbasis Web
  90. Pengolahan Bahasa Alami utk Menerjemahkan Bahasa Jawa ke Bahasa Indonesia
  91. Time Series dan Forecasting pada Pola Data Trend dg Metode Moving Average with Linier dan Interval Confidency utk Penentuan Modal Kerja.
  92. Pemodelan dan Simulasi Difusi dari Sumber Titik Intan dalm Medium Anisotrop
  93. Perancangan Program Penentuan Jenis Makanan bagi Penderita DM Tanpa Komplikasi dg JST / Implementasi Sistem Pakar dalam Perancangan Program Penentuan Kandungan Gizi Makanan Bagi Penderita DM Tanpa Komplikasi
  94. SPK untuk menentukan anggaran biaya perencanaan optimal pada pembangunan fasilitas mini hospital dan gedung perkuliahan UGM
  95. Pemodelan tiga dimensi dg Open GL
  96. Sistem utk Analisis kelayakan Pemberian Kredit Berdasarkan Kinerja Finansial Report pad Perusahaan Manufaktur
  97. SPK pada unit pelayanan pelanggan PT pln cab. Situbondo
  98. Membangun Aplikasi dg Proses Tersebar Studi kasus SIM Wespos pad PT Pos Indonesia Cab. Bandar Lampung
  99. SPK untuk menentukan waktu penyelesaian dan harga pokok produk kain di industri tekstil
  100. SI Penerimaan Siswa/siswa baru tingkat lanjut melalui internet
  101. Penerapan Metode BFS dlm Solus Permainan Puzzle
  102. SI Pemilu Berbasis WEB
  103. Membangun Situs on-line store menggunakan coldfusion
  104. SIM Jasa Penyalur TKI
  105. Sistem Sertifikasi Online Berbasis Web
  106. Visualisasi Taman Wisata Ratu Boko Berbasis Web
  107. implementasi grafik tiga dimensi dalam pembuatan animasi prisma segi tiga
  108. Penentuan Alokasi Tenaga Perawat di Rumah Sakit dengan Model Pemrograman Linier Menggunakan Metode Simpleks
  109. SIM Penggajihan pada 'ED'
  110. Fuzzy untuk penjurusan SMU
  111. SIM pada Perusahaan yang Bergerak dalam Bidang Penyedia Makanan
  112. Sistem Informasi Pemesanan dan Pembelian Tiket Melalui Internet (WEB)
  113. FIF
  114. Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Perusahaan PT Tirta Borneo Agung Pontianak
  115. Studi Komparatif Metode-Metode Pengurutan Data Ditinjau dari Implementasi Algoritma pada Beberapa Bahasa Pemrograman
  116. Menghitung Persamaan Diferensial dengan Metode Euler dan Metode Runge-Kutta
  117. Simulasi Komputer Penggunaan Ponsel dan Kartu Seluler
  118. Perencanaan dan Implementasi Sistem Informasi Litbang Depperindag Berbasis Client Server
  119. Sistem Informasi Pemetaan Kawasan Obyek Wisata Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta
  120. Sistem Informasi Pengembangan Usaha Tata Busana berbasis Web (Studi Kasus DI Johns Tailor Banjarmasin)
  121. Membangun Situs Web SI Laboratorium Elektro UII untuk Menarik Minat Mahasiswa Baru
  122. Simulasi Visualisasi Proses Gerak Benda sebagai Alat Bantu Ajar Pelajaran Fisika
  123. Studi Tentang Keselamatan Kerja dan Perhitungan Ergonomi pada Pemakai Komputer
  124. Transcation Processing (TP) Monitor sebagai Solusi ada Sistem Online Transaction Processing (OLTP) dengan Lebih dari 300 Pemakai secara Bersamaan
  125. Analisis Pasar pada Pendistribusian Barang dengan Fuzzy Logic
  126. Simulasi Sistem Fuzzy pada Trafic light
  127. Forecasting untuk analisis pasar
  128. Sistem Pendukung Kep Unt Sistem Persediaan Menggunakan Metode Economic Order Quantity dan Service Level
  129. Sistem Informasi Manajemen dan Penyediaan Barang pada PT Madu Nusantara Yogyakarta
  130. Pencarian Nilai Fungsi Polinomial dgn Metode Interpolasi Kubik
  131. Sistem Pakar dalam Menganalisis Pengaruh Relaksasi terhadap Manajemen Stres
  132. Aplikasi E-Government KTP dan Forum Tanya Jawab Pemkab Muba SUmSel
  133. Pemrograman Assembly pada uC 89C51 sebaga pengendali Robot berjalan
  134. SIM Masakan Indonesia
  135. Implementasi Algoritma Feature Based Volume & Feature Based Surface Decomposition untuk Morphing 3D Berbasis Open GL
  136. E-hospital
  137. Visualisasi Perhitungan Pembuatan Beton Penahan Radiasi pada Suatu Instalasi Akselerator
  138. SIM Pengobatan Alternatif (Pada PA KH OEMAR KERTOSONO)
  139. Membangun E-Commerce utk peningkatan usaha kecil menengah Industri Kerajinan Rakyat di Kasongan
  140. Aplikasi Monitor Trafik IP pada Gateway Berbasis Linux
  141. Aplikasi perhitungan biaya pembuatan bangunan rumah tinggal pada cv. Bina cipta usaha
  142. SIM Berbasis C/S dan Aplikasi berbasis WEB untuk transaksi on-line.
  143. Implementasi Teknik Pemetaan Grafik 2D ke Sebuah Objek Poligon 3D
  144. Penentuan Tingkat Resiko Serangan Jantung Menggunakan Fuzzy Expert System
  145. Rancang Bangun Perangkat Lunak Sistem Pengawasan Persediaan Menggunakan Konsep EOQ (PT Niaga Plastik)
  146. Sistem Pengolahan Data Laboratorium Farmasi UII Berbasis Client-Server
  147. Implementasi Power Designer untuk Rancang Bangun SI Akademik Berorientasi Obyek (Studi Kasus SI Ak FTI UII)
  148. SI Penjualan dan Persediaan Barang di Mirota Batik Yogyakarta
  149. Alat Bantu Penalaran Fuzzy dengan Metode Tsukamoto
  150. Perangkat Lunak Penentuan Jalur Altrnatif pada Proses Pengiriman Surat Pos
  151. Perancangan Sistem Informasi pengelolaan Poliklinik (St Kasus di Poliklinik An Nur)
  152. Membangun SI Data Pelanggan PDAM Beserta Perhitungan Efisiensinya
  153. Pembuatan Website Untuk ASP sbg Online Store Pemasaran Produk UKM (Studi Kasus Dewata Furniture Yogyakarta)
  154. SPK Pemberian Kredit
  155. Aplikasi Meeting Room Scheduler,Discussion Groups, Product Catalog Berbasis WEB (Studi Kasus di CV INTENS Yogyakarta)
  156. Rancang Bangun Sistem Berorientasi Objek untuk Pengolahan Data Pasien
  157. JST untuk deteksi kelainan mata pada anak
  158. Akses Personal Manager dari HP
  159. Implementasi Teknologi VRML untuk Pemodelan Gerhana Matahari menggunakan Matlab
  160. Sistem Pendaftaran Calon Mahasiswa Baru UII Melalui Ponsel dengan Protokol WAP
  161. Aplikasi Model Jaringan Saraf Tiruan untuk Memprediksi Hasil Test Psikologi dengan Metode Backpropagation
  162. Implementasi Penyamaran Data Menggunakan AlGoritma data Encryption Standar (DES) dengan Metode Electronic Codebook (ECB)
  163. Rancang Bangun Sistem Lelang ON-Line Kendaraan Bermotor
  164. Sistem Informasi pengeluaran surat ON-line berbasis Web
  165. Media Promosi Hotel Berbasis WEB dengan menggunakan PHP
  166. Desain Inspeksi Pembangkit Daya melalui Sistem Pakar pada Pengujian Radiografi
  167. Implementasi Algoritma XYZ untuk Desain dan Visualisasi Objek 3D menggunakan VRML
  168. Perpustakaan Online Berbasis Web menggunakan PHP dan MySQL (Studi Kasus pada FTI UII Yogyakarta)
  169. Aplikasi E-Commerce Pemasaran Hasil Produksi pada Perusahaan Pengecoran Logam
  170. Simulasi dan Visualisasi Perhitungan Energi dan mOmentum sebagai alat Bantu Ajar Pelajaran Fisika
  171. Mengakses Personal Manager Online pada PC melalui Ponsel Menggunakan PHP dan Mysql denga Protocol WAP
  172. Sistem Informasi dan Pengolahan Data Kriminalitas di POLSEK Depok Sleman berbasis WEB
  173. Simulasi dan Visualisasi Pemodelan Pola sebaran polutan udara menggunakan applet java (Studi Kasus pemodelan pola sebaran polutan udara pada cerobong asap pabrik dengan metode Gauss)
  174. Implementasi Natural Language Processing dalam Kasus Pengenalan Tata Pola Kalimat Bahasa Indonesia
  175. Membangun Komunitas Grafis Online Berbasis Web menggunakan PHP dan Mysql
  176. Aplikasi Toko buku On-line Berbasis WAP menggunakan PHP & Mysql
  177. Optimasi Masalah Transportasi dengan Algoritma Genetik
  178. Rancang Bangun Sistem Tracking Number Pengiriman dan Penerimaan Barang Berbasis Web (studi kasua pada PT. UPS Cardig International)
  179. Aplikasi Metode Elemen Hingga Untuk menentukan jatuhan dan endapan radioaktif pada wilayah nuklir
  180. Pengembangan Aplikasi SMS melalui PC
  181. Aplikasi Media Online untuk penerbitan jurnal Studi Kasus Teknoin
  182. Membangun Aplikasi Sistem Informasi Geografis berbasis WEB untuk sistem Jaringan jalan dalam wilayah dinas pekerjaan umum binamarga propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DPU BIMA DIY)
  183. Pemanfaatan Algoritma Genetika dalam Travelling Salesman Problem untuk Mencari Lintasan Terpendek
  184. Klasifikasi citra multispektral pengindraan jauh menggunakan metode factor analysis
  185. Sistem pakar untuk mengidentifikasi kerusakan pada timbangan, ringan dan berat serta perbaikannya
  186. Implementasi Metode Least Squares dan Metode Freehand untuk Membangun Sisitem Pendukung Keputusan pada penjualan
  187. Mengukur Potensi serangan stroke menggunakan logik fuzzy
  188. Sistem pakar untuk menentukan klasifikasi tumbuhan berdasarkan famili pada kelas monocotyledoneae
  189. rancang bangun perangkat lunak untuk Web e-learning
  190. fuzzy expert system untuk menentukan jenis penyakit hepatitis
  191. Implementasi database fuzzy untuk menentukan tempat kost di Yogyakarta berbasis Web
  192. penentuan kandungan zat makanan bagi penderita hepatitis dengan logika fuzzy berbasis web
  193. Sistem informasi bursa mobil dihalaman TVRI yogyakarta melalui ponsel menggunakan php dan mysql server dengan protokol wap
  194. sistem informasi pemeliharaan dan penjualan ikan lou han berbasis web
  195. rancang bangun fuzzy linear programming dengan menggunakan visual basic (studi kasus pada PT. Nyonya meneer semarang indonesia)
  196. Program aplikasi alat bantu pelajaran fisika pada pegas
  197. Pengembangan informasi panduan pelaksanaan ibadah haji berbasis web dengan menggunakan PHP
  198. Pembuatan perangkat lunak untuk analisis kepuasan konsumen terhadap produk honda sebagai pendukung keputusan dengan model perilaku konsumen
  199. Optimasi rute terpendek menggunakan algoritma warshall
  200. pemodelan wajah berbasis fotografi
  201. online store berbasis WAP menggunakan PHP dan MySql
  202. Rancang bangun perangkat lunak untuk keamanan citra digital menggunakan metode adaptive watermarking
  203. simulasi & visualisasi gerak palang pintu kereta api di Jln raya berdasarkan kecepatan kereta api
  204. Sistem informasi iklan kecil berbasis WAP
  205. pengembangan modul addins pada ms excelltm untuk simulasi rangkaian logika
  206. simulasi pengaruh buangan limbah organik terhadap konsentrasi O2 terlarut disepanjang aliran sungai
  207. simulasi & visualisasi sistem pengendalian lift menggunakan bahasa delphi 7.0
  208. perancangan dan implementasi sistem informasi inventori dan penjualan dengan arsitektur 3-tier client-server menggunakan Corba
  209. Implementasi algoritma jarak maximum-minimum untuk identifikasi bahasa dalam dokumen teks dengan mengenali pola distribusi huruf
  210. Rancang bangun perangkat lunak untuk analisis laporan keuangan (studi kasus pada PT. Telekomunikasi Indonesia)
  211. Sistem Basis Data untuk penjualan perumahan
  212. Aplikasi Pengarsipan Surat
  213. Pencarian Data dengan metode binari search untuk file pada telephone directory
  214. Aplikasi Front Office Hotel (studi kasus Hotel Rosalia Indah Yogyakarta)
  215. Aplikasi Fuzzy Data base untuk rekomendasi pembelian rumah (perumahan)
  216. Pembuatan SMS manager dengan menggunakan modem GSM sebagai SMS gateway di PT. Global Prima Utama (UIINET)
  217. Sistem pendukung keputusan analisis usaha tani hortikultura
  218. Membangun Billing warnet yang diaplikasikan pada sistem operasi Unix.
  219. Aplikasi reservasi hotel berbasis WAP
  220. Sistem Pendukung keputusan untuk pengedalian waktu kerja dengan metode PERT (program Evaluation review technique)
  221. Optimalitas cellar dalam coalesced hashing untuk mendukung proses searching pada basis data
  222. Rancang Bangun sistem informasi billing Rumah Sakit
  223. aplikasi basisdata untuk pemakaian bahan habis pakai di laboratorium jurusan teknik kimia FTI UII
  224. aplikasi basisdata untuk penilai angka kredit jabatan dosen
  225. pembuatan aplikasi penyimpanan data berbasis web
  226. Fuzzy Expert system untuk menentukan nilai akhir mahasiswa dalam suatu matakuliah
  227. Analisis perbandingan metode penyelesaian sistem persamaan linier berukuran besar dengan metode Gauss-Jordan, Dekomposisi LU dan Dekomposisi Court
  228. Aplikasi Perhitungan zakat dan panduan zakat
  229. Sistem Informasi Berbasis Web untuk manajemen even organisasi acara perkawinan
  230. Penerapan web database untuk manajemen berita
  231. penerapan fuzzy associative memory (FAM) untuk klasifikasi pola penjurusan siswa kelas 3 di SMU
  232. Sistem pendukung keputusan untuk analisis biaya/manfaat
  233. rancang bangun perangkat lunak belajar berhitung dengan sempoa dengan micromedia flash
  234. mengukur tingkat kesehatan koperasi dengan logika fuzzy
  235. membandingkan metode simulated annealing dengan metode steepest ascent hill climbing dalam kasus pemecahan travelling salesman problem
  236. pembobotan untuk indikator dalam balanced scorecard dengan metode fuzzy
  237. membangun sistem informasi rating acara TV di Indonesia beserta pengolahan data statistik bulanan secara on-line
  238. sistem informasi eksekutif untuk manajemen perpustakaan berbasis cltent/server
  239. administrasi server database mysql berbasis teknologi wap (wireless application protocol).
  240. membangun sistem informasi distribusi dan inventory jenis obat serta data base dokter berbasis wap
  241. Desain dan Implementasi Perencanaan Sumber Daya Perusahaan/Enterprise Resource Planning (ERP) pada Industri Kecil Menengah
  242. membangun sistem perdagangan properti beserta sistem pembiayaan kredit pemilikan rumah dari bank secara on-line
  243. membangun software bantu untuk memahami fuzzy clustering dengan metode fcm (fuzzy c-means)
  244. aplikasi simulasi untuk sistem jaringan syaraf tiruan
  245. implementasi metode dijkstra untuk menentukan jarak terpendek antar kota-kota di pulau jawa
  246. implementasi algoritma semut untuk meminimalkan waktu penyelesaian pada penjadwalan jobshop
  247. penerapan algoritma semut untuk pemecahan masalah spanning tree pada kasus pemasangan jaringan kabel telepon
  248. rancang bangun perangkat lunak untuk alat bantu tes iq anak berbasis web
  249. implementasi expert system dalam penentuan jenis dan dosis obat untuk penyakit saluran pernapasan
  250. sistem informasi manajemen hubungan pelanggan untuk meningkatkan efektivitas pelayanan pada swalayan ghina azkia
  251. Aplikasi sistem web untuk distribusi obat, pakan ternak dan penyakit ternak beserta pengobatannya secara on-line
  252. sistem pengendalian material pada proyek konstruksi
  253. aplikasi radio online berbasis web
  254. penggunaan metode thomas untk mengefisiensikan penyelesaian sistem persamaan linier berukuran besar yang berbentuk matriks simetri
  255. sistem informasi pelayanan garansi komputer
  256. rancang bangun perangkat lunak untuk visualisasi beberapa obyek fractal
  257. sistem informasi manajemen KPTA berbasis web di fakultas teknologi industri universitas islam indonesia
  258. sistem informasi manajemen dan penilaian kinerja dengan menggunakan metode perbandingan dan metode naratif
  259. sistem informasi manajemen dan penilaian kinerja dengan menggunakan metode penilaian kategori dan metode tujuan/perilaku
  260. analisis perbandingan metode crank-nicholson dan metode evans untuk menyelesaikan model 1-dimens migrasi radionuklida dalam media geologi
  261. perancangan dan implementasi balance score card untuk pengukuran kinerja perusahaan berbasis web
  262. aplikasi learning vector quantization dalam jaringan saraf tiruan untuk merekomendasikan lokasi rumah tinggal
  263. rancang bangun sistem informasi rekam medik di RSD panembahan senopati bantul
  264. sistem penjualan dan prediksi stock BBM dalam tanki pendam di SPBU 24-353-54 Pringsewu Tanggamus Lampus berbasis fuzzy
  265. pengembangan DSS management proyek untuk model proses rekayasa software yang dapat diadaptasikan (APM)
  266. email client menggunakan java 2 microedition
  267. sistem informasi manajemen KPTA berbasis web di fakultas teknologi industri universitas islam indonesia
  268. sistem informasi menggunakan database fuzzy berbasis web (studi kasus pada toko handphone untuk rekomendasi pembelian handphone)
  269. sistem pakar untuk mendeteksi kerusakan pada telepon selular dengan menggunakan metode certainty factor
  270. aplikasi konstruksi dinding penahan tanah dengan visual delphi 6.0
  271. penilaian kinerja karyawan dengan menggunakan sistem basis data fuzzy
  272. aplikasi fuzzy database untuk rekomendasi pemilihan hotel bagi wisatawan yang berkunjung ke pulau bali
  273. rancang bangun aplikasi untuk kompilasi perbandingan madzhab
  274. rancang bangun perangkat lunak untuk permainan asah otak kelereng
  275. peramalan cuaca dengan menggunakan fuzzy linguistic
  276. Pembuatan Sistem Informasi KPTA di Jurusan TEknik Elektro dan Teknik Informatika, FTI UII
  277. Membangun sistem informasi berbasis web untuk mengetahui letak sumur gas pada perusahaan LAPINDO btras Inc.
  278. aplikasi yogyakarta virtual map untuk pocket PC (PDA) menggunakan embeded visual basic 3.0 dan ms accsess
  279. rakam medis dengan menggunakan sistem pakar
  280. sistem media promosi sebagai representasi perusahaan yang online di internet menggunakan php, mysql dan wap
  281. penerapan jaringan saraf tiruan model propagasi balik untuk pengenalan citra sidik jari
  282. mengatur pola makan (diet) berdasarkan tingkat kandungan lemak dan kolesterol dalam darah dengan menggunakan logika fuzzy
  283. Sistem Informasi Pembelanjaan di Restoran
  284. studi dan implementasi sistem informasi berorentasi obyek, studi kasus; sistem informasi pemesanan peta di Bappeda diy
  285. sistem penyeleksian calon mahasiswa baru dengan menggunakan CP (Certainty factor)
  286. sistem informasi untuk penelusuran karir/jabatan karyawan
  287. sistem informasi terintegrasi untuk toko cat sablon pada toko seruni pekalongan
  288. penggunaan exspert system untuk menentukan kunjungan wisata ke pulau dewata bali
  289. visualisasi aljabar matrik sebagai alat bantu pembelajaran
  290. jst hopfield untuk pengenalan pola sidik jari manusia
  291. study dan implementasi algoritma blowfish untuk security dokumen elektronik
  292. sistem berbasis pengetahuan untuk perencanaan proyek
  293. media informasi uii berbasis web dengan visualisasi animasi dan multimedia interaktif menggunakan php dan macromedia director 8.5
  294. aplikasi kamus indonesia-inggris pada ponsel berbasis java
  295. metode updating dalam penetapan koefisien regresi
  296. manajemen proyek untuk pembuatan sistem it secara online menggunakan php dan mysql
  297. rancang bangun perangkat lunak untuk menghitung struktur bangunan
  298. komputasi data isothermal reaksi pertukaran ion dalam proses penerapan logam berat oleh logam berat oleh material sorben
  299. membangun sistem penjadwalan kuliah berbasis komputer (studi kasus di FMIPA uii)
  300. membangun simulasi penyebaran radionuklida di muara sungai di daerah industri nuklir
  301. game pesawat terbang berbasis jaringan komputer
  302. alat bantu ajar komputasi penyelesaian pdp dengan metode beda hingga & metode karakteristik
  303. pengembangan aplikasi client server untuk sistem informasi manajemen limbah industri pada suatu kawasan industri
  304. membangun sistem informasi data laboratorium penguji kualitas lingkungan
  305. sistem informasi geografis objek wisata di jogjakarta
  306. sistem informasi geografis lokasi hotel berbintang 5 di jogjakarta
  307. pembuatan toko buku on-line dengan wap
  308. visualisasi penyelesaian sistem persamaan linier untuk alat bantu belajar
  309. membangun software bantuan untuk analytik hirarky proses
  310. membangun sistem informasi pajak kendaraan bermotor dan pembuatan surat izin mengemudi (sim) dengan menggunakan aplikasi php secara online di wilayah diy (studi kasus: samsat diy)
  311. penentuan topologi menggunakan basis data fuzzy
  312. aplikasi penentuan harga jual kamar pada perusahaan jasa perhotelan menggunakan metode activity based costing (abc)
  313. pengembangan sistem pakar diagnosa penyakit ternak sapi berbasis web dan multi media
  314. perbandingan rank selection, tournament selection, elitist selection, fps menggunakan chromatic number dalam algoritma genetik
  315. simulasi dan visualisasi komunikasi antar ponsel untuk seluruh provider di Indonesia.
  316. membangun dan merancang aplikasi web sistem informasi pajak bumi dan bangunan (PBB) serta pembuatan surat izin mendirikan bangunan (IMB) di wilayah DIY (studi kasus: dinas perpajakan diy)
  317. morphing poligon dengan metode regresi polinomial
  318. program diagnosa penyakit tht dengan pemanfaatan bidirectional associative memory pada jaringan syaraf tiruan
  319. sistem pendukung keputusan untuk perkiraan hasil turnamen sepakbola dengan metode electre III
  320. rancang bangun sistem informasi uji kendaraan di dinas perhubungan ntb
  321. jaringan syaraf tiruan untuk mendeteksi pengguna narkoba melalui test psikologi dengan metode backpropagation
  322. pemanfaatan metode sumplex untuk menentukan alokasi tenaga kerja
  323. Program Aplikasi untuk Penyelesaian Persamaan Programa Integer
  324. Sistem Pakar untuk Mencari Sumber Kerusakan Mesin Kendaraan Bermotor (Mobil)
  325. sistem informasi berbasis web untuk mengakses lokasi pertandingan pon xiv tahun 2004 di propinsi sumatera selatan
  326. visualisasi pencarian invers matriks untuk alat bantu pembelajaran
  327. membangun sistem aplikasi sms manager untuk pengiriman dan penerimaan hasil kuis sms dengan toxygen dan borland delphi 5.0
  328. SPK penentuan lokasi fasilitas menggunakan fuzzy substantion clustering
  329. alat bantu ajar algoritma pengurutan
  330. penerapan model jaringan syaraf tiruan untuk mengklasifikasikan angka
  331. sistem informasi litbang depperindag menggunakan delphi
  332. sistem pendukung keputusan menentukan jumlah produksi menggunakan metode fuzzy associative memory (FAM)
  333. aplikasi LVQ untuk deteksi penyakit infeksi mata
  334. peramalan data dalam balanced scorecard dengan menggunakan jaringan syaraf tiruan (data studi kasus FTI-UII)
  335. aplikasi pemesanan produk dan pencatatan anggota sementara pada stock center mq-network yogyakarta berbasis web (studi kasus pada SC MQ-Net Yogyakarta)
  336. desain dan implementasi e-clinic menggunakan php dan mysql
  337. pengembangan aplikasi jajak pendapat pemilihan umum berbasis sms (short messages services)
  338. perkiraan bentuk keretakan material bangunan dengan fraktal
  339. membangun aplikasi sistem inferensi fuzzy metode sugeno yagn fleksibel berbasis pemrograman C
  340. model animasi anatomi tulang manusia sebagai alat belajar berbantuan komputer
  341. optimasi ukuran dan bentuk kemasan minuman ringan berbasis multimedia sebagai sistem pengambilan keputusan
  342. rancang bangun sistem informasi geografis perguruan tinggi di yogyakarta
  343. visualisasi penyelesaian sistem persamaan linier dengan menggunakan metode LU sebagai alat bantu mengajar
  344. membangun visualisasi proses korosi galvanic dengan metode Tafel dan butler-volmer
  345. algoritma genetik untuk pemecahan persoalan minimum spanning tree pada kasus pemasangan jaringan kabel telepon
  346. perangkat lunak untuk aplikasi penerapan "matrix of change"
  347. sistem informasi manajemen sekolah menengah umum (smu)
  348. Rancang Bangun Sistem Informasi Rawat Inap Berbasis WEB (Studi Kasus pada RS Dr. Sardjito)
  349. Membangun SIG Kodya Yogyakarta Berbasis WEB
  350. pengendalian sistem elektrik gedung perkantoran berbasis sms
  351. sistem informasi data ramuan tradisional untuk mengatasi aneka penyakit berbasis web
  352. sistem informasi penyelenggaraan pameran komputer beserta pendaftaran peserta secara on-line berbasis web
  353. membangun sistem e-learning berbasis web dengan memanfaatkan teknologi webcam menggunakan php & mysql
  354. membangun perangkat lunak untuk simulasi jaringan syaraf tiruan metode back propagation sederhana, teknik heuristik dan teknik optimasi numeris
  355. implementasi perangkat lunak delphi untuk optimalisasi traveling salesman problem dengan jaringan syaraf kohonen
  356. implementasi enkripsi/deskripsi data pada file txt dengan menggunakan algoritma rivest code 4 (RC4)
  357. optimasi pembentukan sel manufaktur berbasis tsp yang dimodifikasi menggunakan algoritma genetika
  358. studi dan implementasi edge detection dengan menggunakan operator prewitt dan operator sobel
  359. pengembangan aplikasi berbasis web menggunakan asp.net untuk customer relationship management
  360. aplikasi jaringan syaraf tiruan untuk memprediksi perusahaan dengan menggunakan metode perceptron
  361. sistem informasi persediaan dan penjualan pupuk berbasis web di pt. Pusri kantor pemasaran wilayah diy
  362. aplikasi pencari idl dan objek pada sistem terdistribusi berbasis corba
  363. aplikasi yellow pages untuk mobile devices dengan menggunakan teknologi j2me
  364. sistem informasi rumah kost berbasis web diy
  365. perbandingan kinerja algoritma genetika dan simulated annealing untuk masalah multiple objective pada penjadwalan flowshop
  366. membangun software pembelajaran adaptive neuro - fuzzy inference system (anfis)
  367. studi dan implementasi steganografi menggunakan teknik dinamic cell spreading
  368. membangun aplikasi fuzzy integer transportation problem
  369. game programming perang pesawat "sukhoi mission 1" menggunakan action script macromedia flash mx dan adobe affter effect 5.5
  370. membangun permainan ular tangga berbasiskan multi media
  371. aplikasi pencarian data pada rumah sakit berbasis web
  372. sistem pendukung keputusan untuk menentukan performance bidang studi/jurusan yang ada di UII menggunakan algoritma fuzzy c-means
  373. aplikasi polling dinamis berbasis web
  374. alat bantu ajar perseption dengan visualisasi grafis
  375. sistem pakar berbasis pengetahuan untuk konsep manajemen supply chain
  376. pembuatan aplikasi analisa kuda-kuda pada suatu konstruksi bangunan menggunakan visual basic.net dan ms accsess
  377. aplikasi algoritma md5 untuk validasi dokumen html
  378. sistem pendukung keputusan pengembangan jaringan usaha untuk teknik pemasaran network marketing
  379. sistem informasi geografis berbasis web untuk potensi daerah di diy
  380. sistem informasi kepakaran berbasis web
  381. optimisasi masalah transportasi linear menggunakan algoritma genetika
  382. program aplikasi sistem informasi pondok pesantren di kota yogyakarta berbasis web
  383. sistem informasi keabsahan data kendaraan bermotor di samsat diy berbasis wap (studi kasus kantor samsat diy)
  384. aplikasi e-government pada dinas pendapatan daerah (studi kasus dinas pendapatan daerah kabupaten dati 2 kudus)
  385. aplikasi jaringan syaraf backpropagation dengan metode pembelajaran gradient descent dengan momentum untuk penyelesaian masalah analisis tuntun waktu
  386. analisis perbandingan metode penyelesaian akar-akar persamaan pada bentuk persamaan linier dan non-linier
  387. visualisasi penyelesaian persamaan linier dengan menggunakan metode (aturan) cramer sebagai alat bantu ajar
  388. visualisasi alat bantu ajar untuk menyelesaikan sistem persamaan linear dengan metode invers matriks
  389. sistem informasi manajemen pada perusahaan yang bergerak dalam bidang supplier alat-alat laboratorium, bahan kimia dan alat kesehatan
  390. perancangan perangkat lunak untuk visualisasi intensitas cahaya yang sesuai dengan kebutuhan berdasarkan besar bukaan pada dinding
  391. aplikasi berbasis web untuk bursa kerja menggunakan php dan mysql (studi kasus di alumni carrier center uii)
  392. aplikasi jaringan syaraf tiruan sebagai metode alternatif prakiraan beban jangka pendek dengan menggunakan algoritma backpropagation
  393. implementasi instruksi komputer berbasis web untuk siswa smu
  394. implementasi fuzzy logic pada peramalan produksi
  395. membangun perangkat lunak sebagai alat bantu pengajaran berbasis multimedi tentang benda-benda dilangit
  396. aplikasi mel script untuk animasi gerak organ tubuh manusia menggunakan konsep jld (joint-dependent local deformations)
  397. perangkat ajar berbantuan komputer untuk visualisasi algoritma dan pemrograman dalam pencarian data
  398. visualisasi penentuan penempatan produk untuk penyimpanan pada suatu gudang (warehouse)
  399. aplikasi learning vector quantization dalam jaringan saraf tiruan dalam mendeteksi gejala penyakit autisma
  400. software bantu untuk pemanfaatan algoritma genetika dalam penyelesaian kasus travelling salesman problem
  401. visualisasi rute bus kota di daerah istimewa yogyakarta
  402. analisis perbandingan algoritma penyelesaian transformasi fourier cepat antara algoritma sande tukey dengan algoritma cooley tukey
  403. studi dan implementasi algoritm LUC untuk penyandian data
  404. rancang bangun sistem informasi bisnis networking pada perusahaan glodquest international ltd.
  405. transfer data menggunakan ftp dengan memanfaatkan web dan php
  406. sistem informasi penerbitan dan distribusi IKAPI DIY yang dapat diakses secara online berbasis web
  407. rancang bangun sistem informasi laboratorium klinik yang menggunakan php dan mysql
  408. Aplikasi E-Commerce Pemasaran Hasil Produksi pada Perusahaan kaleng dan tutup botoh (studi kasus di perusahaan citra mandiri metalindo bekasi)
  409. membangun xml web services dalam aplikasi windows form (aplikasi kriptografi menggunakan algoritma simetris) dan aplikasi web asp.net (sistem informasi bursa kerja)
  410. membangun perangkat lunak guna membantu penganggaran modal dalam investasi di suatu perusahaan
  411. analisis perbandingan metode penyelesaian persamaan deferensial simultan berukuran besar dan kecil
  412. sistem pendukung keputusan untuk menentukan alternatif pengembangan produk menggunakan metode analitycal hierarchi process (ahp)
  413. perpaduan system begin-trans dan roll back pada modul-ctm di pt tigaraksa satria
  414. penerapan artificial intelligence dengan metode depth first search dan metode breadth first search dalam menyelesaikan suatu permasalahan
  415. visualisasi reaksi kimia sebagai alat bantu pembelajaran untuk siswa sekolah menengah umum
  416. media informasi tempat hiburan melalui ponsel berbasis wap di yogyakarta
  417. peta dakwah LDI di kodya yogyakarta
  418. aplikasi sistem informasi pemerintah kota tegal berbasis web
  419. cara tepat memilih kendaraan sepeda motor menggunakan fuzzy database
  420. visualisasi penentuan lokasi dan tata letak fasilitas dengan menggunakan metode QAP (quadratic assignment problem)
  421. sistem aplikasi penilaian lulusan menggunakan basis data fuzzy model tahani (studi kasus: FTI universitas islam indonesia)
  422. rancang bangun sistem informasi geografis lokasi instansi-instansi pemerintah dan prasarana umum kodya jogjakarta
  423. membangun SIG tempat-tempat bersejarah di pulau bintan berbasis web
  424. memaksimalkan pelayanan izin mendirikan bangunan (IMB) di UPT kota semarang
  425. memaksimalkan pelayanan izin mendirikan bangunan (IMB) di UPT kota semarang
  426. rancang bangun sistem informasi untuk tranfusi dan donor darah di rs dr sardjito yogyakarta
  427. rancang bangun sistem informasi geografis jabotabek
  428. penerapan metode simulated annealing dalam pencarian tata letak lokasi mesin produksi
  429. sistem informasi pemesanan industri furniture melalui internet
  430. membangun sistem informasi geografis lokasi komoditi unggulan diy
  431. fuzzy expert system untuk prediksi harga saham pada pasar modal indonesia berbasis web
  432. pengamanan data citra dengan menggunakan metode data encryption standart atau DES
  433. sistem pakar untuk pendeteksian penyakit kandungan (studi kasus: masa kehamilan triwulan pertama)
  434. program bantu pengambilan keputusan untuk menentukan nilai ekonomis pembangunan sistem informasi dengan metode payback periods, NPV, ROI dan IRR
  435. metode updating dalam bentuk koefisien regresi
  436. pembuatan aplikasi registrasi KKN di LPM UII berbasis Web menggunakan bahasa pemrograman internet php dan mysql
  437. pembuatan aplikasi berbasis web untuk manajemen e-learning
  438. analisis perbandingan metode pendekatan rekursif dan pemrograman dinamis dalam penyelesaian persoalan world series odds
  439. analisis stabilitas ukuran langkah (^x) metode-metode penyelesaian sistem persamaan diferensial numerik
  440. sistem informasi manajemen inventory produk pameran jewelry yogyakarta
  441. simulasi dan visualisasi pengukuran beda tekanan pada sistem uji pemipaan skala kecil
  442. rancang bangun sistem informasi pariwisata kraton yogyakarta berbasis virtual menggunakan VRML
  443. simulasi gerak virtual lepas landas pesawat terbang menggunakan simulink
  444. visualisasi sistem informasi obyek wisata sarangan
  445. web content management berbasis web menggunakan php dan mysql
  446. membangun sistem perangkat lunak untuk efisiensi biaya proyek pembangunan dengan memanfaatkan float pada metode analisis jaringan kerja
  447. membangun perangkat lunak untuk data clustering menggunakan jaringan syaraf algoritma kohonen self organizing
  448. pengembangan program aplikasi database untuk tanaman anggrek
  449. analisis stabilitas dari pendekatan beda hingga menggunakan procedure well known von neumann
  450. aplikasi menggunakan basis data fuzzy untuk pertimbangan dalam pengambilan kebijaksanaan penanganan masalah kesehatan ibu dan anak
  451. teknik cluster menggunakan metode kohonen self organizing (kasus: hasil ujian penerimaan mahasiswa baru uii)
  452. penentuan kesesuaian lahan untuk pengembangan komoditas padi unggul dengan metode lvq (learning vektor quantization)
  453. sistem pendukung keputusan untuk menentukan nilai mark up dalam mendapatkan harga penawaran pada sebuah kontraktor
  454. penyelesaian masalah penugasan dengan algoritma genetika
  455. pembuatan sistem akuntansi pajak daerah menggunakan delphi, php dan oracle (studi kasus di BPKKD kab. Sleman)
  456. sistem informasi eksekutif untuk penjualan dan pembelian pada cv sahabat
  457. nested relation data model
  458. sistem informasi alumni dengan menggunakan aturan basis data fuzzy
  459. pembuatan aplikasi electronic procurement menggunakan php & mysql
  460. sistem pendukung keputusan untuk mensimulasikan masalah penugasan menggunakan sistem basis data fuzzy
  461. alat bantu ajar fuzzy inference system menggunakan metode mamdani
  462. program game sketboard jet dengan menggunakan action script pada flash mx
  463. membangun aplikasi media online electronic promotion entertainment sub bidang band indie jogjakarta dengan php dan mysql
  464. implementasi fis menggunakan fuzzy subtractive clustering untuk peramalan produksi air pada pdam
  465. simulasi program untuk pengaturan traffic light berbasis fuzzy logic
  466. implementasi smartcard pada sistem transaksi prabayar (implementasi smartcard pada sistem transaksi prabayar pada kasus server)
  467. implementasi smartcard pada sistem transaksi prabayar (implementasi smartcard pada sistem transaksi prabayar pada kasus client)
  468. pembuatan aplikasi untuk penelusuran silsilah keluarga
  469. membangun aplikasi electronic job untuk sub bidang teknologi informasi berbasis web
  470. Peramalan Laju Populasi Sel pada Proses Fermentasi Penicillin dengan Pemodelan Metode Marquardt
  471. implementasi metode duine mccluskey untuk meminimumkan ungkapan boolean dibanding dengan menggunakan metode peta karnaugh
  472. aplikasi software keylogger dengan pemrograman windows api
  473. aplikasi web dan wap untuk sistem informasi bank darah
  474. analisis perbandingan metode penyelesaian persoalan nilai eigen dan vektor eigen sebagai penyelesaian sistem persamaan homogen berukuran besar
  475. sistem pendukung keputusan pemilihan desain interior menggunakan metode analytical hierarchy process (ahp)
  476. aplikasi metode proyeksi sinar-x dan metode proyeksi balik untuk menyusun algoritma rekonstruksi citra digital pada analisis bentuk
  477. pembuatan aplikasi sistem pendukung keputusan menggunakan proses profile matching dan analisis gap untuk kenaikan jabatan dan perencanaan karier
  478. membangun sistem komputerisasi aktivitas sampel radionuklida lewat antarmuka rs-232 di bidang metrologi radiasi batan
  479. pemanfaatan sistem e-learning pada jurusan teknik informatika fakultas teknologi industri universitas islam indonesia
  480. pemanfaatan sistem e-learning pada jurusan teknik informatika fakultas teknologi industri universitas islam indonesia
  481. sistem pakar untuk diagnosa troubleshooting komputer menggunakan metode certainty factor
  482. sistem informasi geografis kepariwisataan berbasis web di kuningan, jawa barat
  483. aplikasi web untuk pengiriman sms dari internet ke handphone
  484. implementasi pemrograman openGL untuk animasi gerak pantul objek
  485. kompresi citra dengan metode hadamard menggunakan matriks 4x4 dan 8x8
  486. rancang bangun game brake-out pada mobile phone dengan menggunakan j2me (java 2 micro edition)
  487. studi dan implementasi algoritma kriptografi kunci publik rsa dan luc untuk penyandian data
  488. penandaan simulasi deret waktu tak beraturan dengan menggunakan struktur fraktal
  489. Sistem informasi uji kelayakan standar nasional indonesia (SNI) makanan dan minuman pada balai riset dan standarisasi industri dan perdagangan semarang
  490. prediksi nilai tukar rupiah terhadap yen jepang pada kurs sport dengan jaringan syarat tiruan
  491. perancangan sistem fuzzy untuk proses pengambilan keputusan dengan fuzzy assosiative memory (fam)
  492. membangun program aplikasi untuk bidirectional associative memory
  493. web portal e-commerce banyak perusahaan
  494. pembuatan aplikasi CRM (customer relationship management) untuk perusahaan retail
  495. perancangan sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis web dengan menggunakan php dan mysql
  496. rancang bangun sistem informasi berbasis multimedia pada malioboro mall
  497. komputasi perhitungan ilmu falak untuk menghitung arah kiblat, awal waktu shalat, awal bulan qomariyah
  498. implementasi algoritma run length, half byte dan huffman untuk kompresi file
  499. smoothing image dengan metode gaussian filtering
  500. perancangan perangkat lunak untuk layanan mobile banking (m-banking) berbasiskan teknologi wireless aplication protocol (wap)
  501. sistem informasi pemasangan papan reklame kotamadya yogyakarta (studi kasus di dipenda yogyakarta)
  502. prediksi status banjir sungai dengan jaringan saraf tiruan menggunakan pemodelan backpropagation
  503. kohonen self organizing map untuk pemetaan bentuk bidang dimensi dua ke bentuk dimensi satu
  504. penggunaan matrix dalam model regresi linier dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang bersifat regresi linier multiple
  505. implementasi permainan bantumi dengan menggunakan metode best first search
  506. optimasi tata letak barang di gudang dengan algoritma genetika
  507. studi dan implementasi algoritma thinplate splines dalam morphing dua dimensi
  508. aplikasi e-commerce dengan fuzzy database system
  509. membandingkan waktu kompleksitas algoritma prim dan algoritma kruskal dalam menentukan minimum spanning tree
  510. membangun perangkat lunak sebagai alat bantu pengajaran biologi tentang substansi genetika dan pola-pola hereditas
  511. rancang bangun sistem informasi geografis untuk prediksi pola penyebaran penyakit demam berdarah di kabupaten sleman, diy
  512. studi dan implementasi gerak aliran partikel udara menggunakan aya emendded language (MEL) scripts
  513. perbandingan analisis kinerja algoritma exchange dan least square untuk aproksimasi fungsi univariat
  514. sistem informasi akuntansi dana pensiun di universitas darul ulum jombang (undar) jombang
  515. membangun sistem aplikasi tanah dan barang daerah di provinsi jawa tengah
  516. rancang bangun sistem informasi pengadaan (procurement) obat-obatan dan alat-alat kesehatan untuk rumah sakit berbasis web
  517. sistem pendukung keputusan: penentuan reorder point stock obat pada instalasi farmasi rumah sakit pertamina balikpapan menggunakan metode economic order quantity (eoq) dan atau metode service level
  518. rancang bangun animasi seni melipat kertas jepang (origami)
  519. implementasi metode pangkat untuk menentukan nilai eigen sebuah matriks
  520. membangun aplikasi client server system informasi kamera digital berbasis pocket pc
  521. aplikasi spaning tree untuk perhitungan kabel telkom
  522. rancang bangun alat bantu ajar pengenalan lalu lintas untuk anak pra sekolah dengan macromedia flash mx
  523. desain dan implementasi skill dan action games menggunakan dark basic dengan study kasus road race game
  524. rancang bangun sistem informasi geografis untuk pemetaan potensi daerah di propinsi lampung dengan menggunakan xml (extensible markup language)
  525. Sistem Pendukung keputusan untuk pengedalian waktu kerja dengan metode PERT (program Evaluation review technique)
  526. metode gaussian filtering untuk aplikasi smoothing image
  527. aplikasi e-dakwah
  528. rancang bangun sistem informasi model rumah pada perumahan berdasarkan konsep virtualisasi
  529. perancangan dan implementasi sistem informasi eksekutif inventory, penjualan dan pembelian barang pt. Asahi kemas utama
  530. perancangan dan implementasi sistem informasi eksekutif inventory, penjualan dan pembelian barang berbasis web, studi kasus pada apotek wahyu farma
  531. pengembangan aplikasi data storage dengan fungsi sharing
  532. e-toefl
  533. membangun aplikasi elektronik lelang yang merupakan representasi forum lelang yang sebenarnya berbasiskan web
  534. sistem aplikasi kamus bahasa arab on-line berbasis web
  535. rancang bangun proses penambangan batu bara dengan macromedia flash mx
  536. aplikasi e-novel menggunakan php
  537. klasifikasi pola menggunakan jaringan probabilistik
  538. aplikasi basis data fuzzy untuk rekomendasi pemilihan agen travel pada daerah asal yogyakarta
  539. aplikasi jaringan syaraf tiruan dengan menggunakan metode jaringan basis radial untuk prediksi harga saham pada pasar modal indonesia
  540. membangun e-library hadist berbasis web
  541. studi kriptografi dan implementasi algoritma rivert code 6 (RC6) dalam enkripsi/deskripsi data
  542. perancangan dan pembuatan perangkat lunak monitoring stock di pt. Aseli dagadu djokdja berbasis short message service
  543. Perancangan Pembangunan dan Pembuatan Perangkat Lunak Pemesanan Tiket Bioskop XYZ Berbasis WEB dan WAP
  544. merancang dan membangun perangkat lunak permainan teka-teki silang yang dinamis
  545. pemodelan VRML (virtual reality modelling language) dalam mendukung pemasaran property secara on-line
  546. membangun perangkat lunak untuk belajar berhitung sempoa dengan macromedia flash
  547. membangun aplikasi tes ESQ (emotional spiritual quotient) berbasis web
  548. sistem pemantauan jaringan dengan pelaporan sms berbasis snmp dan antarmuka php
  549. penerjemah inggris - indonesia berbasis web
  550. membangun perangkat lunak untuk sistem turnamen sepakbola berbasis web
  551. rancang bangun perangkat lunak untuk deteksi tepi citra menggunakan operator kompas
  552. aplikasi berbasis web untuk pencarian mp3 dalam local area network
  553. analisis kinerja metode conjugate gradien dan metode alih ragam gelombang singkat untuk menyelesaikan sistem persamaan linier berukuran besar
  554. fuzzy multi-criteria decision making (fmcdm)
  555. penyelesaian game tic tac toe menggunakan heuristic search
  556. aplikasi pendaftaran pasien online berbasis wap pada happy land medical centre
  557. parsing dengan implementasi metode teknik pengecekan stack untuk optimasi tag HTML
  558. komputasi sistem pengolahan, pencarian, penggolongan arsip undang-undang di low office
  559. komputasi ilmu falak untuk menghitung awal waktu sholat berbasis sms
  560. penerapan arsitektur multi-tier dengan com+ dalam portal jurnal
  561. sistem informasi al-quran dan hadist riyadhus sholihin berbasis web
  562. rancang bangun sistem informasi untuk pendestribusian bbm dan barang pada spbu (studi kasus di spbu 44.574.01 pandansimping, prambanan, klaten)
  563. aplikasi logika fuzzy untuk pendukung keputusan pemilihan akomodasi/hotel di yogyakarta berbasis wap
  564. studi dan implementasi algoritma rijndael dalam enkripsi/deskripsi data untuk keamanan data
  565. Metode Backpropagation untuk Peramalan pada Sistem Informasi Pengendalian Stock dengan Supply Chain Management (Studi Kasus PT. Pupuk Sri Wijaya)
  566. web based musik streaming
  567. aplikasi mobile banking berbasis computer telephony
  568. rancang bangun sistem informasi primer koperasi karyawan krakatau steel cilegon
  569. sistem informasi dinas sosial kabupaten sorong berbasis web
  570. aplikasi vrml untuk membangun obyek 3d yang interaktif pada sistem lelang mobil on-line
  571. implementasi sms gateway pada sistem informasi akademik uii berbasis sms (kasus: SIA program strata 1 teknik informatika uii)
  572. penyelesaian masalah pengaturan barang dalam kotak dengan algoritma genetika
  573. aplikasi regristrasi praktikum mahasiswa teknik informatika uii menggunakan teknologi j2me networking
  574. sistem informasi penjualan dan lelang mobil on-line dengan asp.net
  575. Mobile Banking Berbasis SMS
  576. pencarian akar kompleks polinomial menggunakan metode bairstows dengan delphi
  577. rancang bangun pendistribusian informasi e-commerce usaha kecil menengah industri kerajinan rakyat di kasongan bantul (studi kasus: usaha kecil menengah santos craft)
  578. Studi dan Implementasi Watermarking Adaptive pada Citra Digital
  579. Sistem Informasi di Gajah Putra Jaya
  580. Membangun Aplikasi Intraweb Model Organisasi pada Perusahaan IT
  581. Sistem Reservasi Tiket Online dengan XML
  582. Aplikasi pemesanan tiket pesawat online via ponsel menggunakan J2ME (java 2 Micro Edition)
  583. Desain dan implementasi plugin maya menggunakan maya API programming untuk efek particle system pada animasi gerak koloni semut
  584. Rancang bangun aplikasi pengaburan gambar menggunakan teknik mozaik
  585. Menyelesaikan Masalah Penentuan Lokasi Fasilitas Menggunakan Fuzzy C-Means (FCM)
  586. Visualisasi Pencarian Rute Terpendek pada Suatu Peta Menggunakan Metode Djikstra
  587. Sistem Informasi Cuaca Wilayah Yogyakarta berbasis WEB menggunakan Scalable Vector Graphic (SVG)
  588. Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis WEB pada Gardena Gypsum
  589. Sistem Aplikasi Rekomendasi Mobil Bekas (Second) dengan Menggunakan Metode Fuzzy Database
  590. Program Aplikasi Fuzzy MCDM Menggunakan Bilangan Fuzzy dengan Interval Aritmatik
  591. Studi Komparasi Algoritma-Algoritma dengan Teknik Heuristik untuk Penyelesaian TSP (Generate & Test, Hill Climbing, Tabu Search, Simulated Annealing dan Genetic Algorithm)
  592. Membangun Aplikasi E-zakat Studi Kasus Lembaga Amil Zakat Infak Shodaqoh Universitas Islam Indonesia (LAZIS UII) Berbasis WEB)
  593. Rancang Bangun Sistem Pengolahan Data Akuntansi dan Administrasi PT Surya Indotim Imex
  594. Perancangan dan Implementasi Sistem SMS Reminder untuk Check Up Pasien pada Rumah Sakit Ibu dan Anak Aisyiyah Klaten
  595. Pemanfaatan XML WEB Services untuk Aplikasi e-Jobs dengan Visual Studio.NET
  596. Implementasi Reduksi Noise pada Citra dengan Metode Intensity Fitering dan Frequency Filtering
  597. Content Management System dengan Fitur Tes Rekruitmen Karyawan Baru Berbasis Website dengan menggunakan Fuzzy Methode Multi Criteria Decision Making
  598. Aplikasi Firewall Iptables dengan PHP
  599. Aplikasi Remote Sistem untuk Tool Administrator pada Jaringan LAN
  600. Pembuatan Prototype Animasi Tiga Dimensi dengan Menggunakan NeImmerse Library
  601. Teknik pengundian grup di sepak bola menggunakan logika fuzzy
  602. Aplikasi Perpustakaan Online dengan Menggunakan Protokol 239.50
  603. Rancang Bangun Sistem Informasi Pilkadal Studi Kasus Kabupaten Sleman
  604. Implementasi Sistem Terdistribusi pada Rumah Sakit dengan Teknologi Interprise Javabien
  605. Rancang Bangun Sistem Informasi Smart Manajemen Sistem Berbasis Multimedia pada Toko Busana
  606. Aplikasi Customer Relationship Management Berbasis WAP pada Perusahaan Telepon Seluler
  607. Pengembangan Sistem Aplikasi Apotek untuk Pengelolaan Data Obat-Obatan Serta Informasi Pelayanan Pasien dan Dokter
  608. Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan untuk Pengenalan Pola Huruf Latin
  609. Rancang Bangun Aplikasi Game Shoot The Duck pada Ponsel Berbasis Java Menggunakan MIDP (Mobile Information Devire Profile) 2.0
  610. Sistem Berbasis Pengetahuan untuk Trouble Shooting Printer BJC-2100 SP
  611. E-Promo Event & Wedding Organizer
  612. Visualisasi Alat Bantu Hitung Sistem Persamaan Linear dengan Metode Chio
  613. Visualisasi Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Macromedia Director
  614. Penyelesaian Masalah Penentuan Lokasi Fasilitas Menggunakan Algoritma Genetika
  615. Rancang Bangun Aplikasi J2ME untuk Reservasi Pemesanan Tiket Bioskop
  616. Rancang Bangun Pemesanan Fastfood Via Ponsel dengan Aplikasi J2ME (Java 2 Micro Edition)
  617. Perangkat Lunak Permainan Scrabble yang Dinamis
  618. Identifikasi Penghalang pada Mobil Robot dengan Menggunakan Metode Fuzzy Logic
  619. Personal Organizer Berbasis Web
  620. Sistem Pendukung Keputusan dalam Menentukan Biaya Perawatan Mesin Produksi Makanan dengan Menggunakan Fuzzy Inference System
  621. Sistem Informasi Penduduk Menggunakan Aturan Basis Data Fuzzy
  622. Visualisasi Alat Bantu Hitung Pencarian Nilai Determinan Matrik dengan Menggunakan Metode Chio
  623. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Ikan Hias Air Tawar dengan Menggunakan Metode Teorema Bayes
  624. Speech Recognition menggunakan Model Wavelet dengan Model JST untuk mengenali gender
  625. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pengendalian Kualitas Produk Perusahaan
  626. Membangun Sistem Fuzzy untuk Proses Pengambilan Keputusan dengan Menggunakan Metode Mamdani
  627. Implementasi dan Visualisasi Fuzzy Inference System pada Pendingin Ruangan (AC)
  628. Aplikasi Mobile untuk Monitoring Hasil Penjualan Barang menggunakan J2ME
  629. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Kerusakan pada Komputer dengan Metode Certainty Factor
  630. Membangun Aplikasi Test Potensi Akademik (TPA) Berbasis Komputer (Stand Alone) Menggunakan Database Fuzzy
  631. Psycho Test untuk Anak SMU untuk Penjurusan Kelas 3 SMU dengan Logika Fuzzy
  632. Implementasi Mel Script Maya 4.5 dalam Proses Pencocokan (Matching) Model 3D untuk Karakter Wajah dan Rambut
  633. Rancang Bangun Aplikasi Digital Watermarking pada Citra Digital Menggunakan Transformasi DCT (Dicrette Cosine Transform)
  634. Aplikasi Identifikasi Hardware Komputer pada Jaringan Komputer
  635. Rancang Bangun Aplikasi Virtual Learning System Berbasis Open Source
  636. Aplikasi Registrasi KKN pada UII Menggunakan J2ME
  637. Pembacaan Sinyal DTMF sebagai Parameter dalam Sebuah Game Sederhana
  638. Pembangkitan Ucapan Tiruan dari Bentuk Tulisan Menggunakan Teknik Diphone Concatenation
  639. Simulasi Perjalanan Angkutan Umum untuk Menghitung Pendapatan Optimal
  640. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Ikan Hias Air Tawar dengan Menggunakan Metode Teorema Bayes
  641. Sistem Informasi Geografis Denah Perumahan di Yogyakarta
  642. Aplikasi Perencanaan Jadwal Perkuliahan di Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia dengan Menggunakan Metode Algoritma Genetika
  643. Pembagian Kelas Mahasiswa Baru dengan Algoritma Genetika
  644. Sistem Informasi Jasa Layanan pada Pegadaian Berbasis WEB
  645. Visualisasi Jalur Transportasi Umum dalam Kota Daerah Istimewa Yogyakarta
  646. Implementasi Three Tier dengan COM+ pada OLTP System untuk Internet Banking dan SMS Banking
  647. Model Simulasi Perjalanan Bus antar Kota untuk Menentukan dan Mengevaluasi Kenaikan Penumpang antar Bus
  648. Algoritma Genetika untuk Perhitungan Bobot Atribut pada Multi Attribute Decision Making (MADM)
  649. Penalaran Harga Kurs Valuta Asing terhadap Nilai Rupiah dengan Menggunakan Logika Fuzzy
  650. Identifikasi Wajah Secara 3 Dimensi (3D) Menggunakan Modified Back Propagation
  651. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pertanahan di Kabupaten Sleman
  652. Desain dan Implementasi dengan Metode Contrast Stretching untuk Meningkatkan Kualitas Citra Digital
  653. Metode Pembelajaran Objek Secara Acak dalam Bahasa Inggris untuk Anak SD Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash MX
  654. Metode Pengenalan Huruf Abjad dalam Bentuk Permainan Menggunakan Macromedia Flash
  655. Aplikasi Berbasis WEB untuk Data Spasial Kependudukan Indonesia Menggunakan Scalable Vector Graphics (SVG)
  656. Toko Batik dan Sarung Tenun berbasis WEB dengan PHP
  657. Pengenalan Pola Huruf Menggunakan Radial Basis Function Network
  658. Sistem Pengidentifikasi Otomatis Topik Suatu Paragraf dalam Dokumen Ekspositori
  659. Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Tambak Udang Berbasis Client-Server
  660. Perancangan Sistem Perangkat Lunak Psikodiagnostik untuk Mendeteksi Gangguan Psikologis Berbasis WEB dengan PHP dan MYSQL
  661. Rancang Bangun Aplikasi E-Mail Alert Melalui SMS
  662. Implementasi J2ME pada Game Strategy "Perang Pangeran Cokro"
  663. Optimasi Penempatan Fasilitas Menggunakan Algoritma Genetika
  664. Implementasi Sistem Informasi Manajemen Ritel (Kasus: Toko Swalayan Ghina Azkia)
  665. Sistem analisis Kesehatan Bank dengan Metode CAMELS berbasis WEB
  666. Penggunaan Tabu Search dalam Penjadwalan Kuliah dan Ujian di Perguruan Tinggi (Studi Kasus Sekolah Tinggi Manajemen Bandung)
  667. Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Efek Tingginya Total Penjualan pada Industri Kecil dengan Menggunakan Fuzzy Quantification Theory I
  668. Sistem Informasi Parisiwata Berbasis WAP
  669. Perancangan dan Pengembangan Perangkat Lunak Aplikasi Teknologi Multimedia pada Test of English for International Communication (TOEIC)
  670. Rancang Bangun Sistem Aplikasi Perumahan Berbasis WAP Menggunakan Teknologi Java
  671. Statistik Traffic Internet di Fakultas Teknologi Industri
  672. Sistem Informasi Pelayanan Pelanggan PLN APJ Yogyakarta Menggunakan Visual Basic dan Oracle
  673. Sistem Informasi Pengelolaan Sampah
  674. Implementasi Learning Vector Quantization (LVQ) untuk Pengenal pola Sidik Jari pada Sistem Informasi Narapidana LP Wirogunan
  675. Implementasi database fuzzy untuk menentukan tempat kost di Yogyakarta berbasis Web
  676. Pengenalan Karakteristik Wajah untuk Menentukan Gender Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Propagasi Balik
  677. Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan untuk Merancang Fungsi Keanggotaan pada Kendali Logika Fuzzy
  678. Implementasi Sistem Threetier Berbasis COM+ pada J2ME (Studi Kasus Layanan Informasi Akademis)
  679. Rancang Bangun Aplikasi Action Games Perang Robot Menggunakan Bahasa Action Script pada Macromedia Flash MX
  680. Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Membaca Al-Qur'an untuk Anak Prasekolah dengan Macromedia Flash MX
  681. Side Scrolling Game Black Hawk Menggunakan Konsep Polymorphism dengan Macromedia Flash MX 2004
  682. Merancang Perangkat Lunak Permainan Othello
  683. Rancang Bangun Sistem Informasi untuk Penentuan Lokasi BTS (Base Tranciever Station) dengan Metode Fuzzy MCDM (Multi Criteria Decision Making)
  684. Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
  685. Implementasi Jaringan Multi Threading pada Aplikasi Biling Explorer Warnet Berbasis Java
  686. Algoritma Genetika untuk Perhitungan Bobot Atribut dengan Pendekatan Objektif Multi Attribute Decision Making (MADM)
  687. Diagnosa Penyakit Menggunakan Fuzzy Inference System dengan Metode Sukamoto
  688. Studi dan Implementasi Pemampatan Citra Menggunakan Transformasi DCT (Dicrette cosine Transform)
  689. Aplikasi IRC Client Berbasis J2ME pada Perangkat Wireless
  690. Penentuan Jalur Jalan Optimum Wilayah Kotamadya Yogyakarta dengan Pendekatan Sistem Informasi Geografi
  691. Sistem Pakar Penentu Model Pengembangan Perangkat Lunak
  692. Aplikasi untuk Pemecahan Agent Problem Studi Kasus Jebakan Tikus
  693. Aplikasi Game Puzzle Blaster untuk Mobile Devices Menggunakan Teknologi J2ME
  694. Sistem Pendukung Keputusan Kelompok (Group Decission Support System)
  695. Sistem Informasi Penjualan Batik Berbasis WEB pada Griya Batik Wirokuto Pekalongan
  696. Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Pencarian Lokasi ATM
  697. Essay Based E-Testing
  698. Rancang Bangun Software untuk Multiple Person Multiple Attribute Decision Making (Multiple Person MADM)
  699. Perancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak untuk Layanan Mobile Parking (M-Parking) Berbasis Teknologi Wireless Application Protocol (WAP)
  700. Penyelesaian Masalah Penugasan dengan Fungsi Tujuan Minimasi Total Cost Menggunakan Hill Climbing
  701. Penentuan Tata Letak Fasilitas dengan QAP (Quadratic Assignment Problem) menggunakan Hill Climbing
  702. Merancang Rumah Tinggal Menggunakan Teknologi Virtual Reality Modelling Language (VRML)
  703. Rancang Bangun Aplikasi Multimedia sebagai Perangkat Ajar Bahasa Inggris
  704. Penerapan E-Office
  705. Sistem Informasi Sewa Mobil (Car Rental) Online dengan PHP
  706. Program Aplikasi Basis Data Fuzzy
  707. visualisasi pencarian invers matriks untuk alat bantu pembelajaran
  708. Visualisasi Stack dan Queue untuk Alat Bantu Pembelajaran Struktur Data
  709. Rancang Bangun Aplikasi Computer Aided Learning (CAL) dalam Pembelajaran Lampu dan Cahaya
  710. Membangun Perangkat Lunak untuk Menghitung Rencana Anggaran Biaya (RAB) Proyek Kontruksi dengan Metode non BOW
  711. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis untuk Pencarian Data Kesesuaian Lahan Tanaman Semusim di Kab. Bantul
  712. Penyelesaian Masalah Penugasan dengan Fungsi Tujuan Maksimasi Kapasitas Produksi Menggunakan Algoritma Genetika
  713. Rancang Bangun Promosi Penjualan Berbasis WEB pada Timboel Ceramic Kasongan
  714. Rancang Bangun Game Robot Multiple Platforms Menggunakan Konsep Inheritance dengan Macromedia Flash MX 2004
  715. Membangun Proses Pembelajaran al-Qur'an dengan Metode Interaktif untuk Usia TK dan Anak-Anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash MX.
  716. Implementasi Metode Steganography LSB (Least Significant BIT) pada Stego Medium Citra GIF 24 BIT
  717. Pembuatan Fuzzy Pseudotheasorus
  718. Implementasi SMS gateway dengan menggunakan bahasa alami dalam sistem informasi perdagangan (studi kasus toko Amanna)
  719. Studi dan Implementasi Konsep Business to Costumer dengan Teknologi M-Commerce berbasis WAP
  720. Perancangan Sistem Informasi Berbasis WEB pada Perpustakaan Umum Daerah di Singaraja
  721. Sistem Aplikasi Try Out SPMB dan EBTANAS Berbasis WEB Menggunakan PHP MySQL
  722. E-Tajwid
  723. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Prediksi Penyakit dengan Metode Criteria Decision Making
  724. Sistem Informasi Eksekutif untuk Perencanaan Tata Letak Anak Cabang Perusahaan (Studi Kasus Bank PD. BPR Bapas 69 Magelang)
  725. Membangun Aplikasi Pustaka (Pusat Data Informatika) Berbasis Web
  726. Aplikasi Algoritma Minimax pada Permainan Checkers
  727. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Porsi Dana Investasi Portofolio dengan Model Indeks Tunggal
  728. Rancang Bangun Multiplayer Game Real Time Strategy Berbasis Macromedia Flash MX
  729. Menentukan Volume Produksi dengan Menggunakan Metode Sugeno
  730. Sistem Informasi Analisa Akuntansi di PT. Prima Cipta Informatika Yogyakarta
  731. Penentuan Lokasi Optimal untuk Distribusi Unit Pelayanan Kesehatan (Puskesmas) dengan Sistem Informasi Geografis di Kabupaten Sleman, DIY
  732. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Propinsi Bali Berbasis WEB
  733. Rancang Bangun Aplikasi SMS Alert untuk Job Seeker (Studi Kasus di Alumni Career Center UII)
  734. Membangun Sistem Perangkat Lunak untuk Efisiensi Biaya Proyek Pembangunan dengan Memanfaatkan FLOAT pada Metode Analisis Jaringan Kerja
  735. Pemanfaatan Fuzzy Linguistic Hedge sebagai Pengecek Tata Bahasa (Grammar) pada Kalimat yang Berbahasa Inggris
  736. Permainan Minesweeper dengan Komputer sebagai Pemainnya Menggunakan Metode Heuristik
  737. Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Pembayaran Listrik, Air, dan Telepon dengan Java 2 Micro Edition (J2ME)
  738. Rancang Bangun Aplikasi Game Perang Pesawat dengan Menggunakan Macromedia Flash MX
  739. Rancang Bangun Aplikasi Game Merapikan Kamar Menggunakan Bahasa Action Script pada Macromedia Flash MX
  740. Pengkelasan Bentuk Kromosom dengan Menggunakan Metode Fuzzy Membership-Roster
  741. Aplikasi untuk Knowledge Management pada Perusahaan Pelayanan Kesehatan Berbasis WEB menggunakan PHP
  742. Sistem Informasi Perusahaan Terpadu Berbasis WEB
  743. Rancang Bangun Sistem Informasi Eksekutif (SIE) Studi Kasus pada Koperasi Unit Desa (KUD) Sri Makmur, Desa Keras Wetan, Kec. Geneng, Kab. Ngawi, Jawa Timur
  744. Aplikasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Kulit dan Pengobatannya dengan Basis Pengetahuan yang Dinamis
  745. Pengembangan e-Catalogue dengan Metode Pengembangan Berorientasi Objek
  746. Membangun Aplikasi Multimedia Edukatif-Games sebagai Alat Bantu Belajar
  747. Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Matematika untuk Anak-Anak dengan Macromedia Flash MX
  748. Rancang Bangun Aplikasi Action and Strategy Games Pasukan Anti Teroris Menggunakan Teknologi J2ME
  749. Aplikasi Data Mining dengan Menggunakan Metode Decision Tree untuk Prediksi Penentuan Resiko Kredit
  750. Simulasi dan Visualisasi Penyelesaian Job-Shop Model dengan Menggunakan Borland Delphi
  751. Simulasi Sistim Inventory
  752. Estimasi Biaya Empiris Menggunakan Constructive Cost Model
  753. Application of Distributed Computing with Open Mosix on Complex Numerical Method Problem
  754. Membangun Aplikasi Sistem Informasi untuk Mendeteksi Suatu File
  755. Aplikasi Game Balap Mobil dengan Menggunakan Pemrograman J2ME (Java 2 Micro Edition) pada Perangkat Mobile
  756. Alat Bantu Ajar Struktur Data "List"
  757. Terapi Pasien Diabetes dengan Fuzzy Inference System Metode Sugeno
  758. Sistem Informasi Ujian Baca Tulis al-Qur'an dan Ibadah Praktis LPPAI-UII On-Line Menggunakan PHP dan MySQL
  759. Sistem Autentikasi Otorisasi dan Pelaporan Koneksi User pada Jaringan Wireless Menggunakan Chillispot dan Server Radius
  760. Studi Kasus Kelayakan Pembiayaan Nasabah di BMT dengan Menggunakan Metode MCDM
  761. Penerapan Data Mining dengan Metode Interpolasi untuk Memprediksi Minat Konsumen Asuransi (Studi Kasus Asuransi Metlife)
  762. Pembentukan Sel Manufaktur Menggunakan Metode Tabu Search
  763. Aplikasi Typing Program Berbasis Multimedia dengan Menggunakan Macromedia Flash Professional 8
  764. Implementasi J2ME pada Game Perang Pesawat "STEALTH"
  765. Analisa Pasar Menggunakan Text-Mining pada Produk Sepeda Motor Honda (Supra X)
  766. Rancang Bangun Decision Support System untuk Menentukan IP Address dan Subnetting pada Jaringan Perusahaan
  767. Rancang Bangun Aplikasi Penggambaran Arsitektur LAN di Jaringan Perusahaan
  768. Penerapan M-Travelling untuk Pendakian Gunung
  769. Fuzzy Multi Attribute Decision Making dengan Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution
  770. Visualisasi Penyelesaian Model Transportasi sebagai Alat Bantu Pengajaran
  771. Visualisasi Teknik Pengobatan Akupunktur dengan Menggunakan Macromedia Flash MX
  772. Aplikasi Fuzzy Multi Attributes Decision Making Menggunakan Metode Penjumlahan Terbobot
  773. Sistem Informasi Iklan Banner dan Iklan Baris Berbasis WEB
  774. Rancang Bangun Aplikasi Hadist Riyadhus Sholihin dengan Teknologi .Net untuk Pocket PC
  775. Rancang Bangun Aplikasi Remote Administrator Berbasis Java
  776. Visualisasi Penyelesaian Pemrograman Integer sebagai Alat Bantu Pembelajaran
  777. Membangun Sistem Informasi Sumber Daya Manusia di PT. Pertamina Unit Pengolahan V Balikpapan Kalimantan Timur
  778. Rancang Bangun Aplikasi SMS Manager untuk HP Siemens dengan Menggunakan J2SE
  779. Rancang Bangun Aplikasi Mobile Terjemah Quran (MTQ) Menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME)
  780. Aplikasi Berbasis WEB untuk Analisis Tingkat Kesehatan Bank di Indonesia dengan Metode Camel
  781. Aplikasi Layanan Informasi Berbasis Lokasi dalam Jaringan GSM Menggunakan Python pada Ponsel Symbian
  782. Rancang Bangun Aplikasi Metode CRM (Customer Relationship Management) pada Subsistem Penjualan PT. Sirat Adi Warno (Pradan Furniture) dengan Basis WEB
  783. Sistem Penilaian Kelayakan Investasi Berbasis Agen
  784. Aplikasi Mobile Device Pengingat Waktu Sholat dan Penunjuk Arah Kiblat Menggunakan Teknologi Java 2 Micro Edition (J2ME)
  785. Rancang Bangun Aplikasi Remote untuk Administrasi LAN
  786. Aplikasi Lelang Barang Berbasis SMS Gateway dengan Java dan PHP MySQL
  787. Animasi Gerak Bus Kota pada Jalur Bis di Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Macromedia Flash
  788. Metode Tubrukan (Collision) sebagai Dasar Pembuatan Program Permainan (Games)
  789. Aplikasi Mobile Devices Hadist dengan J2ME
  790. Aplikasi al-Qur'an untuk Mobile Devices Menggunakan Teknologi J2ME
  791. Animasi Gerak Molekul pada Ruang Tertutup
  792. Studi dan Implementasi Algoritma RC 5 dalam Enkripsi/Deskripsi Data dengan Teknologi .Net untuk Pocket PC
  793. Aplikasi Multimedia Sistem (Peta) Tubuh dan Potensi Penyakit pada Manusia
  794. Komputasi Tebak Angka
  795. Rancang Bangun Aplikasi Undangan Elektronik Berbasis Client Server
  796. Sistem Informasi Geografis untuk Penentuan Lahan Pembangunan Pabrik di Kab. Sleman
  797. Rancang Bangun Aplikasi Permainan Puzzle Dinamis Menggunakan Macromedia Flash
  798. Inventarisasi CD Berbasis PHP
  799. Aplikasi Alat Bantu Ajar Bahasa Arab untuk Anak-Anak Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash MX
  800. Aplikasi Fuzzy Menggunakan Metode Multi Criteria Decision Making untuk Penentuan Kebijakan Desain Produk
  801. Tutorial Proses Fotosintesis pada Tumbuhan Tingkat Tinggi Berbasis Multimedia
  802. Rancang Bangun Aplikasi e-CRM berbasis WAP
  803. Studi Bahasa Pemrograman Functional Haskell
  804. Rancang Bangun Aplikasi Pembagian Waris Menurut Islam dengan Teknologi .Net untuk Pocket PC
  805. Optimasi Pengaturan Lampu Lalu Lintas pada Sebuah Perempatan dengan Simulasi
  806. Perancangan Tuntunan Sholat Fardlu untuk Anak Usia 4-7 Tahun Berbasis Multimedia
  807. Perancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak untuk Layanan Mobile Parking (M-Parking) Berbasis Teknologi Wireless Application Protocol (WAP)
  808. Rancang Bangun Aplikasi Komunikasi Chating Via Bluetooth pada Ponsel
  809. Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan di Perusahaan Berbasis WAP (Studi Kasus Yayasan Kesejahteraan Keluarga Bank Indonesia-YKKBI Jakarta)
  810. Penentuan Lokasi Gudang Transit dengan Fuzzy Multi Criteria Decision Making
  811. Aplikasi Penerjemah Bahasa Inggris-Indonesia berbasis SMS Menggunakan Teknologi Java 2 Micro Edition (J2ME)
  812. Studi dan Implementasi Algoritma Thinning pada Citra Biner
  813. Aplikasi untuk Mendeteksi Kerusakkan Mesin Mobil pada Pocket PC dengan Metode Dempster-Shafer
  814. Rancang Bangun Aplikasi Control Panel Web Hosting Berbasis PHP
  815. Aplikasi Berbasis Web pada Pementaan Informasi pada Gambar Berformat .jpg, .gif, atau .png.
  816. Emotion Gender Recognition Menggunakan Model JST Kohonen Self Organizing Map (Pembanding)
  817. Alat Bantu Pembuatan Pola Dasar Baju
  818. Aplikasi Penggunaan Logika Fuzzy untuk Analisis Kinerja Kepegawaian di Pemerintah Daerah DI Yogyakarta
  819. Rancang Bangun Sistem Informasi Pemasaran Material Bangunan Menggunakan PHP dan MySQL Berbasis WAP (Wireless Application Protocol)
  820. Studi dan Implementasi Certificate Authority dengan Algoritma SHAI (Secure Hash Algorithm) Menggunakan JSSE (Java Secure Socket Extension)
  821. Rancang Bangun Aplikasi Game Minesweaper pada Ponsel Menggunakan J2ME
  822. Certainty Factor untuk Sistem Aplikasi Deteksi Kerusakan Mesin Mobil dengan Teknologi .Net pada Pocket PC
  823. Perkiraan Nilai Tukar Mata Uang Asing Terhadap Rupiah Menggunakan Metode Mamdani dengan Studi Kasus Bank Indonesia (BI)
  824. Membangun Aplikasi Iklan Online Barang Bekas Berbasis Web
  825. Sistem Informasi pada Hotel Batik Yogyakarta Berbasis Multimedia
  826. Sistem Pakar Terapi Diet bagi Penderita Diabetes Mellitus menggunakan Fuzzy Multi Criteria Decision Making (MCDM)
  827. Rancang Bangun Aplikasi Reservasi Hotel Menggunakan Teknologi J2ME
  828. Alat Bantu Pengajaran Grammar dari Buku Schaumis Outline
  829. Rancang Bangun Aplikasi e-Klinik pada Ponsel Menggunakan J2ME
  830. Implementasi Sistem Audit File untuk Optimasi Pengorganisasian File pada Sebuah PC
  831. Simulasi dan Visualisasi Distribusi Listrik pada Baterai dalam Sebuah Komputer dan Komponen Pendukungnya
  832. Rancang Bangun Aplikasi Action Games The Matrix Menggunakan Macromedia Flash MX
  833. Rancang Bangun Aplikasi Mobile Soccer (Informasi Sepakbola Via Mobile) dengan Menggunakan J2MD
  834. Rancang Bangun Aplikasi untuk Manajemen Nasabah Asuransi Menggunakan PHP dan MySQL Berbasis WAP (Studi Kasus PT. Asuransi Jiwa Bringin Jiwa Sejahtera)
  835. Pemanfaatan Teknologi XML untuk Mendukung Pembuatan WAP Site Sistem Reservasi Tiket Bus Patas Online
  836. Rancang Bangun Aplikasi Game Ular Tangga Berbasis J2ME
  837. e-Library Berbasis Teknologi J2ME dan XML Web Service
  838. Konversi File XML ke dalam Tree dan Manipulasinya
  839. Aplikasi Tuntunan Sholat Lengkap pada Pocket PC dengan Menggunakan Teknologi VB.Net.
  840. Teknik Transliterasi Huruf Latin ke Akasara Jawa dengan TrueType Font Aksara Jawa
  841. Game Pembelajaran Menulis dan Membaca
  842. Rancang Bangun Aplikasi Game Jaringan pada Ponsel Berbasis Bluetooth Menggunakan Teknologi MIDP 2.0 dan CLDC 1.1
  843. Rancang Bangun Aplikasi Game Dakon Menggunakan J2SE 5.0
  844. Kompresi Citra dengan Metode Principal Component Analysis (PCA)
  845. Sistem Pengolahan Data Pasien Gawat Darurat di Rumah Sakit Condong Catur
  846. Rancang Bangun Aplikasi Game Monopoli Menggunakan Java J2SE 5.0
  847. Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Pembelian Barang dengan Metode AHP (Analitic Hierarchy Process)
  848. Membangun Hybrid Toolbox pada Mathlab dengan Neural Fuzzy System
  849. Rancang Bangun FPS (First Person Shooter) Game Adventure Menggunakan 3D Game Maker dan 3D Game Studio
  850. Rancang Bangun Aplikasi Mobile Bursa (Informasi Bursa Saham via Mobile) dengan Menggunakan J2ME
  851. Otomatisasi Pemutar Lagu pada Stasiun Radio Berdasar SMS Pendegar
  852. Aplikasi Free Collaboration E-Learning dalam Bidang Teknologi Informasi
  853. Membangun SMS Gateway untuk Sistem Aplikasi Pengisian Pulsa Elektronik Berbasis Web
  854. Rancang Bangun Aplikasi Game Fire Ball dengan Menggunakan J2ME
  855. Membangun Sistem Enterprise Resource Planning - Supply Chain Management (ERP-SCM) Menggunakan Web Services untuk Perusahaan Enterprise Multinasional
  856. Rancang Bangun Aplikasi Streaming Webcam pada Ponsel untuk Security Rumah Menggunakan J2ME
  857. Sistem Informasi Geografis Tempat Makan di Yogyakarta
  858. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Matematika Dasar Melalui Permainan (Games)
  859. Pengenalan Bentuk-bentuk Dasar dalam Aplikasi Permainan Edukasi Menggunakan Macromedia Flash MX
  860. Content Management dan Distribusi e-Komik Menggunakan PHP
  861. Aplikasi Multimedia Pengenalan Jenis-jenis Hewan Berdasarkan Kelas dalam 2 Bahasa (Indonesia-Inggris) disertai Game Interaktif sebagai Alat Bantu Ajar
  862. M-Service Informasi Jalur Bus dengan PHP Mode WML (Wireless Markup Language) dan Database MySQL dengan Fasilitas Multibahasa (Studi Kasus di Organda DIY)
  863. Sistem Pendukung Keputusan Analisis Investasi dan Perluasan Usaha Peternakan Berbasis Web (Studi Kasus Peternak Lobster)
  864. Visualisasi Penyelesaian Model Jaringan sebagai Alat Bantu Pengajaran
  865. Sistem Pengaturan Jumlah Air Menggunakan Fuzzy Neural Systems
  866. Optimasi Penjadwalan Sidang Tugas Akhir dengan Metode Genetic Algorithms
  867. Implementasi Metode Heuristic Search pada Permainan Bantumi
  868. Rancang Bangun Aplikasi Integrated Inventory Control dengan Visual Basic 6.0 dan Crystal Report (Studi Kasus UD Arto Moro Yogyakarta)
  869. Sistem Informasi Kayu pada Perusahaan Mebel (Studi Kasus di CV. Sabdo Jati Salaman, Magelang)
  870. Penyelesaian Knapsack Problem Menggunakan Algoritma Genetika
  871. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Kulit dengan Menggunakan Metode FMADM dan Tsukamoto
  872. Aplikasi Manajemen Jaringan
  873. Aplikasi Parsing untuk Pengecekan Link pada Suatu Halaman Situs Menggunakan Pemrograman PHP
  874. e-Kamus Bahasa Jawa dan Alat Bantu Ajar Hanacaraka
  875. Video Conference untuk Jaringan LAN
  876. Visualisasi Jalur Transportasi Umum dalam Kota Daerah Istimewa Yogyakarta
  877. Aplikasi Sistem Keamanan Berbasis Integritas File
  878. Permainan Tic-Tac-Toe dengan Menggunakan Algoritma Genetika
  879. Rancang Bangun Fuzzy Multi Attributes Decision Making Model Yager
  880. Computerized Maintenance Management System untuk Hotel
  881. Rancang Bangun Aplikasi untuk Query SQL pada Database XML (Extensible Markup Language)
  882. Rancang Bangun Aplikasi Basisdata Fuzzy untuk Supermarket
  883. Rancang Bangun Perangkat Lunak sebagai Alat Bantu Belajar Jaringan Komputer untuk Pemula Berbasis Multimedia
  884. Aplikasi Belajar Membaca dan Mengucapkan Huruf Hijaiyah untuk Pocket PC Menggunakan Visual Basic .Net
  885. Implementasi Object Oriented Programming Menggunakan Bahasa Action Script dalam Rancang Bangun Game "Golf"
  886. Rancang Bangun Perangkat Lunak untuk Menyelesaikan Masalah MADM (Multi Attribute Decision Making) dengan Menggunakan Metode TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution)
  887. Query Expansion Menggunakan Fuzzy Thesaurus
  888. Alat Bantu Ajar Algoritma Genetika Berbasis Animasi
  889. Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Menu Pasien pada Instalasi Gizi Rumah Sakit
  890. Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Harga Barang dengan Metode Dempster-Shafer (Studi Kasus Sarung Tangan)
  891. Sistem Informasi Monitoring Stock Bahan Bakar Minyak Online dengan ASP.Net (Studi Kasus: Kantor Pertamina UPPDN IV Depot Maos Cilacap)
  892. Penentuan Kemiringan Punggung pada Pengangkatan Beban Karung Menggunakan Algoritma Genetika
  893. Penerapan Metode Straight Ahead Animation dalam Desain Animasi 2D Berbasis Multimedia
  894. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Lokasi Industri di Kabupaten Kebumen Berbasis SIG
  895. Rancang Bangun Aplikasi Arcade Game Menggunakan Macromedia Flash MX
  896. Pendeteksian Modifikasi pada Pesan Menggunakan Gost 34.10 (Russian DSA)
  897. Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Perakitan Komputer dan Troubleshooting Komputer Menggunakan Macromedia Flash 8 Professional
  898. Sistem Informasi Geografis Penentuan Jalur Jalan Optimum Lokasi Wisata di Pulau Lombok
  899. Implementasi Fuzzy Relation untuk Penentuan Dosen Penguji Tugas Akhir
  900. XML Gateway Application with SOAP and AQ on Purchase Order
  901. Presentasi Multimedia dengan SMIL
  902. Rancang Bangun Fighting Game 3D Menggunakan 3D Gamestudio
  903. Pengelompokan Perusahaan Terbuka dengan Menggunakan Metode Fuzzy Posibilistic C-Means
  904. Penerapan Logika Fuzzy dalam Pengambilan Keputusan untuk Menentukan Pengambilan Jumlah SKS dan Matakuliah Pilihan
  905. Rancang Bangun Aplikasi White & Yellow Pages dengan Teknologi .Net pada Pocket PC Menggunakan XML Database
  906. Rancang Bangun Perangkat Lunak Steganography Menggunakan Metode Adaptive Minimum Error Least Significant Bit Replacement (Amelsbr)
  907. Rancang Bangun Aplikasi untuk Menyelesaikan Permasalahan Menggunakan Metode ELECTRE (Elimination Et Choix Traduisant la realitE)
  908. Rancang Bangun Pelayanan Sistem Informasi PT. PLN Cabang Yogyakarta Berbasis WAP Menggunakan PHP
  909. Sistem Informasi Eksekutif untuk Sistem Informasi Kepegawaian Berbasis WEB pada Kantor Pengolah Data Elektronik (KPDE) Kabupaten Pemalang
  910. Implementasi Transparent Data Encryption pada Oracle 10g
  911. Studi dan Implementasi Deteksi Sudut pada Citra Digital dengan Menggunakan Metode Canny dan Metode Wavelet
  912. Alat Bantu Ajar Algoritma Semut Berbasis Animasi (dengan Macromedia Flash MX)
  913. Membangun Aplikasi e-Doc Berbasis WEB
  914. Sistem Informasi Geografis Daerah Rawan Narkoba di Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta
  915. Ensiklopedia Universitas di Jogjakarta berbasis Web
  916. Aplikasi Mobile Chef untuk Mobile Devices dengan Menggunakan Teknologi Java 2 Micro Edition (J2ME)
  917. Rancang Bangun dan Implementasi Aplikasi Game 3D Edutainment dengan 3D Game Studio dan C Script
  918. Penerapan Teknologi WAP pada Sistem Informasi Akademik
  919. Automatic Query Expansion Menggunakan Algoritma Genetika
  920. SMS-Tracking untuk Penelusuran Pengiriman Paket Barang
  921. Simulasi Distribusi Bantuan Bencana Alam Gempa Wilayah Yogyakarta
  922. Aplikasi Logical Agent dengan Studi Kasus Permainan Minesweeper
  923. Menyelesaikan Model Regresi Menggunakan Neuro-Fuzzy
  924. Rancang Bangun Peta Interaktif Penuntun Pelaksanaan Ibadah Haji dengan Macromedia Flash MX
  925. Network Traffic Monitoring Berbasis Windows Menggunakan Delphi
  926. Aplikasi Manajemen Obat pada Rumah Sakit Berbasis Web
  927. Aplikasi e-Government dengan Sistem Pelayanan Terpadu Berbasis Web (Studi Kasus: Kabupaten Grobogan)
  928. Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Tiket Pesawat Terbang Berbasis SMS Menggunakan Pengolahan Bahasa Alami
  929. Membangun Aplikasi e-Library Hadits Qudsi Berbasis Web
  930. Aplikasi Untuk Membaca Event Viewer Windows pada Platform Mobile Phone
  931. Penentuan Topik Tugas Akhir Berdasarkan Nilai Matakuliah Pilihan dengan Data Mining
  932. Membangun Alat Bantu Ajar Ilmu Nahwu dan Shorof (Tata Bahasa Arab)
  933. Segmentasi Pelanggan Berbasis Web
  934. Rancang Bangun Search Engine
  935. Aplikasi Pembuatan Basis Data Fuzzy
  936. Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk Daerah Gempa dan Tsunami di Indonesia
  937. Pembuatan Sistem Pendukung Keputusan Analisis Kinerja Karyawan Berbasis Web Menggunakan Java Server Pages (Studi Kasus PT. Millenium Penata Futures Yogyakarta)
  938. Rancang Bangun Pelayanan Sistem Informasi Instansi Pemerintahan Dinas Pendapatan Daerah Cabang Jambi (Dispenda) Berbasis WAP Menggunakan PHP dan MySQL
  939. Aplikasi Game Sudoku dengan Menggunakan Pemrograman J2ME (Java 2 Micro Edition) pada Perangkat Mobile
  940. Natural Query Jalur Bus Berbasis SMS Menggunakan Teknologi Java
  941. Aplikasi Pemesanan Barang dan Persediaan Barang pada CV Cakrawala Agency Yogyakarta
  942. Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Pembelian Barang dengan Metode Fuzzy Multi Attribute Decision Making (FMADM) dengan Bobot Subyektif (Studi Kasus Pembelian Mobil)
  943. Sistem Informasi Layanan Pelanggan Berbasis WAP pada PDAM (Studi Kasus pada Instansi PDAM Kabupaten Dati II Bangka)
  944. Perancangan dan Implementasi Keamanan File *.swf dengan Menggunakan Action Script Flash MX 2004
  945. Sistem Informasi Transaksi Jual-Beli Komputer di Abinet
  946. Rancang Bangun Perangkat Lunak untuk Permainan Othello Multiplayer
  947. Aplikasi Pengecekan Rekening Listrik Menggunakan SMS
  948. Aplikasi Diagnosa Penyakit Hepatitis untuk Mobile Devices Menggunakan Teknologi J2ME
  949. Rancang Bangun Perangkat Lunak Steganography Menggunakan Metode Least Significant Bit (LSB) dengan Pseudo Random Number Generator (PRNG) sebagai Pembangkit Bilangan Acak
  950. E-Healthy System Mobile Application
  951. Membangun Toolbox Fuzzy Evolutionary Algorithm (FEA) untuk Perangkat Lunak MATLAB
  952. Sistem Pakar untuk Menentukan Jenis Gangguan Kejiwaan Menggunakan Metode Dempster Shafer
  953. Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Real Estate Berbasis Web
  954. Aplikasi Reservasi Restoran Berbasis Flash Lite pada Sistem Operasi Symbian
  955. Aplikasi Pembelajaran Website Hacking Menggunakan PHP dan MySQL
  956. Aplikasi Kalkulator Zakat Berbasis Pocket PC Menggunakan Visual Basic .NET
  957. Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Hama dan Penyakit pada Tanaman Anggrek Serta Penanggulannya
  958. Membangun Aplikasi Sistem Informasi Travel Berbasis PHP
  959. Implementasi Metode Client-Server pada Program Manajemen Rental Komputer
  960. Implementasi ICD-10 Menggunakan WAP
  961. Prediksi Cuaca Menggunakan Logika Fuzzy Metode Multi Criteria Decision Making
  962. Membangun e-Government untuk Pelelangan Proyek dan Pengadaan Barang di Chevron Indonesia Company Kalimantan Timur, Sesuai dengan Peraturan Pemerintah No. 8, Tahun 2005
  963. Membangun Sistem Informasi Geografis Daerah Eksplorasi Batu Bara di PT. Ilthabi Bara Utama Blok Pakar Kutai Kartanegara Kalimantan Timur
  964. Akses Sistem Informasi Akademik (Universitas) Berbasis WAP pada Ponsel
  965. Aplikasi Teknologi .Net untuk Pengamatan Kadar Polusi Karbonmonoksida (CO) di Sekitar Jalan Raya Berbasis Pocket PC
  966. Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Untuk Menentukan Ramuan Obat Tradisional Melalui Gejala Penyakit Menggunakan Metode Forward Backward Chaining
  967. Studi dan Implementasi Aplikasi Beberapa Metode Sorting
  968. Sistem Pendukung Keputusan Analisis Investasi Warnet dengan Metode Fuzzy Tsukamoto
  969. Rancang Bangun Peta Rute Jalan Ternavigasi Kotamadya Yogyakarta dengan Macromedia Flash MX
  970. Pembangunan Perangkat Lunak Berbasis SMS (Short Message Service) untuk Pencarian Jalur Terpendek di Daerah Istimewa Yogyakarta dengan Metode Djikstra
  971. Rancang Bangun Perangkat Lunak Data Mining dengan Model Decision Tree Learning
  972. Sistem Pendukung Keputusan Berinvestasi Rumah Berbasis Web Menggunakan Fuzzy Inference System dengan Metode Tsukamoto (Studi Kasus CV. Wiratama Raharja)
  973. Membangun Hybrid Toolbox pada Matlab dengan Fuzzy Neural Network
  974. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Prediksi Juara Lomba MotoGP
  975. Membangun Aplikasi Pembelajaran Interaktif untuk Alat Bantu Pengajaran Algoritma Genetika
  976. Aplikasi Sistem Informasi Jadwal Penerbangan Pesawat Berbasis SMS (Short Message Service)
  977. Rancang Bangun Aplikasi Game Tebak Kartu dengan Menggunakan Borland Delphi
  978. Alat Bantu Belajar Anatomi Tubuh Manusia untuk Tingkat Sekolah Menengah Umum Berbasis Multimedia
  979. Sistem Informasi Geografis Lokasi Optimum Penempatan Mesin ATM di Kabupaten Sleman, Yogyakarta
  980. Association Rules Antar Komoditi pada Pusat Perbelanjaan dengan Menggunakan Algoritma Apriori
  981. Rancang Bangun Aplikasi Game Tebak Kata
  982. Aplikasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Kerusakan Komputer pada Mobile Devices Menggunakan J2ME
  983. Sistem Pengambilan Keputusan Penentuan Arsitektur, Interior Desain dan Furniture Rumah Berbasis Web (Studi Kasus CV. Atrium Utama Riau)
  984. Sistem Pendukung Keputusan Penjadwalan Pengadaan Barang Berbasis Web dan Multimedia
  985. Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Sekolah Menggunakan Teknologi J2ME
  986. Mobile Opac dengan Java Sebagai Implementasi dari Sistem Terdistribusi Berbasis XML-RPC
  987. Alat Bantu Ajar Operasi-Operasi Dasar Grafis Menggunakan Visual Basic
  988. Aplikasi Multimedia Untuk Pembuatan Puzzle Test Buta Warna
  989. Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pembelian Kamera Dengan Metode Dempster-Shafer
  990. Aplikasi Kripto Porto sebagai Implementasi 4 Algoritma Kriptografi Simetris
  991. Implementasi Kamus Obat Internasional Menggunakan Database XML Dalam Live CD
  992. Aplikasi Pengelola Permainan Othello Berbasis Jaringan
  993. Sistem Informasi Administrasi Retribusi Pasar Pada Dinas Pengelolaan Pasar Kota Semarang
  994. Aplikasi Monitoring Recharging Berbasis WAP pada Perusahaan Telkomsel
  995. Rancang Bangun Aplikasi Personal Organizer dengan Teknologi .Net dan SQL Server CE untuk Pocket PC
  996. Registrasi Identitas Penduduk Musiman (KIPEM) Secara Online untuk Daerah Istimewa Yogyakarta
  997. Sistem Pakar Untuk Analisa Kerusakan dan Solusi Perbaikan pada Mobil
  998. Implementasi Sistem Pakar dalam Bidang Farmakologi dan Terapi Penyakit Tulang pada Manusia sebagai Pendukung Pengambilan Keputusan Berbasis Web
  999. Rancang Bangun Aplikasi Fuzzy untuk Pendukung Keputusan Pemilihan Universitas di Yogyakarta Berbasis Web
  1000. Administrasi Remote Server Menggunakan Aplikasi Web Berbasis CGI-PERL
  1001. Aplikasi Malware Scanning Berbasis Windows
  1002. Aplikasi Peta Digital Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Macromedia Flash Lite Untuk Ponsel
  1003. Rancang Bangun Aplikasi Inventory Lanarka Publisher
  1004. Penentuan Bidang Konsentrasi Studi Tugas Akhir Berdasarkan Nilai Mata Kuliah Pilihan Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan
  1005. Aplikasi Natural Language Processing (NLP) pada Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Hewan Peliharaan
  1006. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis untuk Penyebaran Lahan Pertanian di Kabupaten Gunung Kidul
  1007. Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Barang Menggunakan PHP dan MySQL Berbasis WAP (Wireless Application Protocol) di PT. Anindya Mitra Internasional Divisi Percetakan dan Penerbitan
  1008. Aplikasi Pengarang Komposisi Musik dan Simulasi Bermain Drum
  1009. Rancang Bangun Aplikasi Pembuat Pola Strimin dari Suatu Gambar dengan Menggunakan Borland Delphi 7
  1010. Sistem Informasi Laboratorium Klinik Berbasis Web
  1011. Sistem Informasi Pengelolaan Data Medik Pasien pada Dokter Spesialis Anak Sekaligus Sebagai Alat Perancangan Percobaan
  1012. Implementasi Linux Embedded System Menggunakan OpenWRT pada Wireless Router Linksys WRT54G
  1013. Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bonus Berdasarkan Penilaian Kinerja Karyawan dengan Metode AHP (Analitic Hierarchy Process)
  1014. Pembuatan Promosi Online untuk Komik Menggunakan PHP dan MySQL
  1015. Rancang Bangun Aplikasi Do'a Sehari-hari pada Pocket PC Menggunakan Teknologi VB.Net
  1016. Membangun Tabel Kebenaran dengan Logika Matematika untuk Aplikasi Gerbang Logika pada Rangkaian Elektronika
  1017. Penerapan Aplikasi J2ME pada Permainan Ular Tangga Antar Mobile Device Menggunakan Koneksi Bluetooth
  1018. Proses Pembelajaran Mesin Menggunakan Algoritma ID3 dengan J2SE
  1019. Watermarking dengan Metode Wavelet pada Objek Citra Digital
  1020. Sistem Pendukung Keputusan Penanganan Kesehatan Balita
  1021. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Penerima Beasiswa dengan Menggunakan Logika Fuzzy Metode Tsukamoto
  1022. Rancang Bangun Aplikasi Puzzle Game Halma Menggunakan J2SE
  1023. Aplikasi Pemisah dan Penggabung PDF dengan Menggunakan Borland Delphi
  1024. Menentukan Jalur Terpendek Antar Kota Menggunakan Algoritma Genetika
  1025. Aplikasi Untuk Menentukan Visus Mata Menggunakan Fuzzy Inference System sebagai Pendukung Keputusan
  1026. Menentukan Jalur Terpendek Menggunakan Algoritma Semut
  1027. Rancang Bangun Aplikasi Multiplayer Role Playing Game Menggunakan Komunikasi Jaringan Berbasis Client-Server
  1028. Rancang Bangun Aplikasi Fighting Game pada Ponsel Menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME)
  1029. Rancang Bangun Aplikasi TOEFL untuk Pocket PC dengan Teknologi .Net
  1030. Sistem Informasi Pengelolaan Iklan Surat Kabar Jawa Pos Group di Pulau Jawa Berbasis Web dan Wap
  1031. Aplikasi Panduan Haji Lengkap pada Pocket PC dengan Menggunakan VB.Net
  1032. Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan JST Hopfield
  1033. Aplikasi Telepon Seluler SMS Terjadwal Menggunakan J2ME
  1034. Sistem Aplikasi Pencarian Perumahan di Daerah Sleman Menggunakan Fuzzy Metode Multy Criteria Decision Maker (MCDM)
  1035. Implementasi Kecerdasan Buatan dalam Permainan Puzzle Huruf
  1036. Pembangkit JST Metode Backpropagation Terhadap Data Pelatihan Sembarang Berbasis Desktop
  1037. Penggunaan Natural Query Berbasis SMS dalam Pencarian Lokasi Perumahan di Yogyakarta
  1038. Sistem Informasi Pengiriman Barang dari Pemasok ke Perusahaan Multi Nasional sebagai E-Procurement (Studi Kasus Perusahaan Nokia di Finlandia)
  1039. Rancang Bangun Aplikasi Content Management System (CMS) pada Forum Website dengan Menggunakan Aplikasi OpenLaszlo
  1040. Aplikasi Web dan WAP untuk Sistem Informasi Tempat Tujuan Wisata di Yogyakarta Menggunakan Java Server Pages (JSP)
  1041. Perancangan Sistem Informasi Geografis Sarana Penanggulangan Bencana Gunung Merapi
  1042. Pembuatan Kantor Maya dengan Menggunakan PHP dan MySQL
  1043. Membangun Sistem Informasi Layanan Haji, Studi Kasus KBIH (Kelompok Bimbingan Ibadah Haji) Hajar Aswad Berbasis Web dengan PHP dan MySQL
  1044. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Harga Barang Menggunakan Logika Fuzzy dengan Metode Sugeno (Studi Kasus Pigura Foto)
  1045. Sistem Pendaftaran Pasien di Poliklinik Berbasis SMS
  1046. Rancang Bangun Aplikasi Game Mobil Balap dengan Berbasis Agent Menggunakan Macromedia Flash MX 2004 dan Bahasa Action Script
  1047. Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Ekonomi di PT. BPR Sinar Enam Permai
  1048. Aplikasi Logika Fuzzy pada Optimasi Daya Listrik sebagai Sistem Pengambilan Keputusan
  1049. Kamus Neurologi Berbasis Multimedia
  1050. Sistem Informasi Pusat Kesehatan Masyarakat Berbasis Client Server (Studi Kasus Puskesmas Ngaglik 1 Sleman)
  1051. Rancang Bangun Aplikasi Game Serangan Alien pada Telepon Seluler dengan Menggunakan J2ME
  1052. Rancang Bangun Portal DPPAI UII
  1053. Sistem Pengingat untuk Tindakan Terapi Insulin bagi Penderita Diabetes Mellitus Berbasis SMS
  1054. Membangun Aplikasi Jogja Mobile Map Berbasis J2ME
  1055. Rancang Bangun Situs Portal UKM Furniture Meubel Jepara
  1056. Aplikasi Game Tamagochi untuk PDA Menggunakan Aplikasi Visual Basic .Net
  1057. Aplikasi Alat Bantu Belajar Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama
  1058. Sistem Untuk Mengakses dan Mengubah Informasi Data Akademik Mahasiswa Berbasis SMS
  1059. Sistem Pakar Diagnosa Gangguan Kepribadian
  1060. Analisis Perbandingan Pengecekan Rekening Listrik Antara Menggunakan Telepon dengan SMS Ditinjau dari Sisi Pelanggan
  1061. Membangun Sistem Pakar Pengujian Perkembangan Intelijensi Anak Berbasis Web
  1062. Kamus Mata Berbasis Multimedia
  1063. Sistem Pendukung Keputusan Analisis Investasi Hotel dengan Metode Fuzzy Tsukamoto
  1064. Sistem Pakar untuk Menentukan Diet Harian pada Penderita Diabetes Melitus
  1065. Sistem Pakar Diferensial Diagnosa pada Gigi Geligi Berindikasi Memakai Kawat Gigi dan Pemilihan Perawatan Kawat Gigi Berbasis Web
  1066. Membangun Aplikasi Ensiklopedi Shalat dengan Teknologi .Net
  1067. Sistem Informasi Kesehatan Ibu dan Anak di Puskesmas
  1068. Sistem Informasi Interaksi Obat
  1069. Perancangan Aplikasi Sistem Pakar untuk Melakukan Diagnosis Awal Penyakit Kanker Kandungan
  1070. Ensiklopedi Rongga Mulut dan Gigi Berbasis Multimedia
  1071. Rancang Bangun Aplikasi Panduan Dokter Kecil
  1072. Kamus Tutorial Ortopedi Manusia dengan Animasi Menggunakan Macromedia Flash MX 8
  1073. Aplikasi Game Hiding Coin Menggunakan Macromedia Flash MX dengan Bahasa Pemrograman Actionscript
  1074. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Kontrol Level Isi Tangki dengan Metode Gauge
  1075. Sistem Informasi Penyakit Flu Burung sebagai Bentuk Layanan Masyarakat Berbasis Web di Indonesia Beserta Penanganannya
  1076. Aplikasi Fuzzy Database untuk Rekomendasi Pemilihan Laptop Menggunakan Metode Tahani
  1077. Identifikasi Jenis Stroke Menggunakan Fuzzy Multi Attribute Decision Making
  1078. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis untuk Daerah Rawan Bencana Alam di Daerah Istimewa Yogyakarta (Khusus Bencana Banjir dan Tanah Longsor)
  1079. Program untuk Membatasi Hak Akses Windows 98 dengan Memodifikasi Registry Windows 98 Menggunakan Visual Basic 6
  1080. Aplikasi Personality Test Menggunakan Sistem Pakar dengan Metode Forward Chaining
  1081. Ensiklopedia Sistem Pernafasan Berbasis Multimedia
  1082. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Jantung Koroner dengan Metode Tsukamoto
  1083. Sistem Pendaftaran Uji Laboratorium di Laboratorium Klinik Berbasis SMS
  1084. Transaksi Valuta Asing Menggunakan Metode Spot Rate dan Spot Cross Rate dengan Microsoft Visual Basic 6.0
  1085. Aplikasi Bursa Dagang Barang Seconds Online Berbasis Web Menggunakan PHP dan MySQL
  1086. Game Puzzle untuk Anak-Anak dengan Menggunakan Borland Delphi
  1087. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jawa untuk Anak SD Menggunakan Macromedia Flash MX 2004
  1088. Aplikasi Searching SMS pada Ponsel dengan Menggunakan Algoritma Pencarian String (Algoritma Knuth-Morris-Pratt)
  1089. Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Pembelian HP dengan Metode AHP Berbasis Web
  1090. Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Kamera Digital Menggunakan Metode Naïve Bayes
  1091. Aplikasi Sistem Informasi e-Commerce CV. Limosindo (Studi Kasus pada CV. Limosindo di Jakarta)
  1092. Ensiklopedi Organ-Organ Pencernaan Berbasis Multimedia
  1093. Sistem Informasi Monitoring Jaringan
  1094. Implementasi Rich Internet Application untuk Pemesanan Customized T-Shirt Secara Online
  1095. Rancangan Bangun Website untuk Implementasi e-Government
  1096. Rancang Bangun Sistem Pakar (Expert System) untuk Identifikasi Jenis Penyakit pada Paru-Paru menggunakan Fuzzy Multi-Attribute Decision Making
  1097. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pembelian Laptop dengan Metode AHP (Analytical Hierarchy Process) berbasis Web
  1098. Rancang Bangun Aplikasi Kamus Kedokteran Digital untuk Pocket PC dengan Teknologi .Net
  1099. Sistem Pakar untuk Menentukan Jenis Produk Nutrisi bagi Konsumen (Studi Kasus di Global Expansion Team Center Yogyakarta)
  1100. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Program Studi dengan Metode Analytical Hierarchy Process berbasis Web
  1101. Aplikasi Manajemen Pendidikan Berbasis Web dengan PHP dan MySQL
  1102. Ensiklopedi Dermatology Berbasis Multimedia
  1103. Sistem Informasi Aceh Production Operation (APO) Measurement Maintenance Exxon Mobil Oil Indonesia
  1104. Rancang Bangun Aplikasi Laporan Pengiriman Barang Menggunakan Telepon Selular dengan Teknologi WAP dan SMS
  1105. Aplikasi untuk Menentukan Lokasi Bangunan Rumah dengan Menggunakan Fuzzy Multi-Criteria Decision Making (MCDM) Sebagai Pendukung Keputusan
  1106. Aplikasi Sistem Pakar untuk Modifikasi Mesin Kendaraan Bermotor Roda 2
  1107. Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Untuk Menentukan Ramuan Obat Tradisional Melalui Penyakit Menggunakan Metode Certainty Factor (CF)
  1108. Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan dan Penjualan Mebel Berbasis SMS dengan Menggunakan J2ME
  1109. Sistem Informasi Perparkiran pada Suatu Mall Berbasis Client Server
  1110. Logika Fuzzy untuk Menentukan Kuota Mahasiswa Baru
  1111. Aplikasi Penentuan Komposisi Makronutrien dalam Makanan Menggunakan Basisdata Fuzzy Berbasis Web
  1112. Sistem Informasi Inventori Toko Meuble Mulya Jaya Temanggung
  1113. Sistem Fuzzy untuk Penentuan Indeks Kesehatan Daerah
  1114. Studi dan Implementasi Algoritma Stentiford Thinning pada Sebuah Citra
  1115. Sistem Informasi Pengolahan Data Kenaikan Pangkat dan Gaji Berkala pada Kantor Imigrasi Klas II Cilacap
  1116. Sistem Informasi Rekam Medik Terintegrasi (Bagian Laboratorium, Radiologi, Keperawatan) di Rumah Sakit Umum Daerah Wates
  1117. Membangun Sistem Perhitungan Model 1-D Migrasi Radionuklida dalam Media Geologi dengan Menggunakan Metode Numerik
  1118. Penerapan Abstrac Muscle Action (AMA) untuk Pemodelan Wajah Manusia dengan 3D Studio Max 9
  1119. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pendukung Keputusan Pemilihan Kos di Yogyakarta dengan Metode Tahani Berbasis Web
  1120. Sistem Fuzzy untuk Penentuan Komposisi Obat
  1121. Program Aplikasi Penghitung Kebutuhan Nutrien Orang Dewasa Menggunakan Pocket PC
  1122. Penalaran Berbasis Kasus Untuk Pemilihan Obat Berdasarkan Kondisi Fisik Pasien
  1123. Aplikasi Sistem Pakar dalam Menentukan Ramuan Jus Buah untuk Terapi Kesehatan
  1124. Penyisipan File Teks dalam File Audio Wav sebagai Implementasi Teknik Steganography dengan Metode Low Bit Encoding
  1125. Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Matakuliah pada Kartu Rencana Studi (KRS) menggunakan Logika Fuzzy
  1126. Implementasi Ray Tracing pada Model Wajah Manusia Menggunakan Algoritma Monte Carlo
  1127. Analisis Perbandingan Stabilitas Metode-metode Penyelesaian Persoalan Model 1-D Migrasi Radionuklida dalam Media Geologi
  1128. Sistem Pakar Untuk Penentuan Diet dan Aktivitas Harian Penderita Obesitas
  1129. Rancang Bangun Aplikasi Virtual Building Kampus Terpadu Universitas Islam Indonesia sebagai Sarana Pengenalan Lingkungan Kampus
  1130. Implementasi dan Interkoneksi Session Intitation Protocol ke Jaringan PSTN Menggunakan Asterik Open Source Internet Protocol Private Branch Exchange
  1131. Membangun Aplikasi Kamus Digital pada Pocket PC Menggunakan VB.Net
  1132. Membangun Aplikasi Diet Sehat Golongan Darah untuk Mencegah dan Mengobati Penyakit Jantung dan Kardiovaskular di Pocket PC
  1133. Sistem Pakar untuk Menentukan Pengobatan Secara Alami
  1134. Program Aplikasi Penghitungan Kebutuhan Energi Tubuh Menggunakan Logika Fuzzy
  1135. Sistem Pakar untuk Diagnosa Awal Kasus-kasus Kesehatan Keluarga
  1136. Sistem Informasi Penjualan Voucher Elektronik
  1137. Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Flash MX
  1138. Aplikasi al-Qur'an Digital Visual untuk Mempermudah Pembelajaran al-Qur'an dengan Menggunakan Komputer
  1139. Perancangan Aplikasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Banding Gangguan Psikotik Berbasis Web
  1140. Aplikasi Fuzzy Database System untuk Pengambilan Keputusan dalam Pemilihan Tanaman Hias
  1141. Sistem Informasi Manajemen Akademik Berbasis WAP (Studi Kasus di Akademi Telekomunikasi Sandhi Putra Purwokerto)
  1142. Sistem Informasi Geografis Letak Instansi Pemerintah sebagai Pertimbangan Pengambilan Keputusan Tata Kota Pontianak
  1143. Sistem Informasi Geografis tentang Sarana Pendidikan di Daerah Istimewa Yogyakarta dengan Macromedia Flash MX sebagai Layout
  1144. Aplikasi Fuzzy untuk Sistem Pendukung Keputusan dalam Pemilihan Sepeda Motor dengan Metode Fuzzy Tahani
  1145. Sistem Informasi Kehadiran Dosen Berbasis SMS dengan Metode Pengolahan Bahasa Alami
  1146. Sistem Informasi Manajemen Akademik Berbasis Web Menggunakan PHP dan MySQL (Studi Kasus: STKIP = Sekolah Tinggi Keguruan Ilmu Pendidikan Lubuk Linggau Sumatera Selatan)
  1147. Rancang Bangun Aplikasi Personal Digital Accounting Menggunakan Teknologi .Net untuk Pocket PC
  1148. Sistem Inference Fuzzy untuk Menentukan Tingkat Resiko Penyakit Geriatri Melalui Aplikasi Berbasis Web
  1149. Katalog Digital Pariwisata DIY Menggunakan Macromedia Flash Professional 8
  1150. Sistem Informasi Pengelolaan Jual Beli Mobil di Showroom Anugerah Cilacap Menggunakan PHP dan MySQL Berbasis Web dan WAP
  1151. Sistem Pakar untuk Kerusakan Sepeda Motor 4 Tak
  1152. Penerapan Teknologi Semantic Web untuk Sistem Pencarian Perguruan Tinggi di Yogyakarta
  1153. Aplikasi Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash sebagai Alat Bantu Ajar Pembuatan Sistem Informasi
  1154. Sistem Informasi Geografi Menentukan Lokasi Swalayan Berbasis Web
  1155. Membangun Kamus Undang-Undang Digital untuk Pocket PC dengan Teknologi J2ME
  1156. Implementasi Mobile Learning Berbasis Flash Lite pada Smartphone
  1157. Rancang Bangun Aplikasi Interaktif Bank Soal IPA-Fisika
  1158. Sistem Informasi KRS Online (Kartu Rancangan Studi) Berbasis Web Menggunakan PHP dan MySQL
  1159. Aplikasi Penjualan Karya Seni Berbasis Web
  1160. Website untuk Aplikasi Bimbingan Tugas Akhir secara Online
  1161. Penerapan Teknologi AJAX untuk Membangun Website Studi Kasus pada Yayasan Manarul Huda
  1162. Membangun Web Interaktif Group Musik Enka sebagai Media Promosi
  1163. Sistem Informasi Pariwisata Yogyakarta Berbasis WAP
  1164. Sistem Informasi Rumah Sakit Umum Daerah (RSUD) Kabupaten Cilacap Berbasis Web sebagai E-health
  1165. Sistem Informasi Wisata Kuliner Yogyakarta Berbasis Web
  1166. Aplikasi Pencarian Buku Perpustakaan melalui SMS dengan Menggunakan JAVA
  1167. Sistem Informasi Pengajuan Kredit Personal Loan (PLO) di Bank Jateng Cabang Purbalingga Berbasis WEB
  1168. Aplikasi Game Tangkap Telor Menggunakan Macromedia Flash MX dengan Bahasa Pemrograman Action Script
  1169. Ensiklopedia Gunung Berapi di Indonesia Berbasis Multimedia
  1170. Sistem Penyakit Berbasis SMS
  1171. Sistem Pendukung Keputusan Analisis Investasi Laundry dengan Metode Fuzzy Tsukamoto
  1172. Rancang Bangun Music Box Menggunakan Macromedia Director MX
  1173. Aplikasi untuk Manajemen Dokumen Elektronik Berbasis WEB
  1174. Ensiklopedi Tanaman Hias Bunga Berbasis Multimedia
  1175. SPK untuk Mencari Komputer Terbagus pada situs Belanja Computer dengan Menggunakan Metode MCDM
  1176. Implementasi Sistem Informasi Perizinan Terpadu Satu Atap (SIMTAP) Pemerintah Daerah Menggunakan PHP dan MYSQL
  1177. Aplikasi Pengiriman SMS Secara Otomatis pada PDA (Personal Digital Asistance) Phone dengan Menggunakan Kakas Visual Studio 2005 dan Bahasa Pemrograman VB.Net.
  1178. Sistem Pendukung Keputusan pada Situs Batik menggunakan Fuzzy metode MCDM Berbasis PHP
  1179. Ensiklopedia Kandungan Nutrisi Bahan Makanan
  1180. Sistem Informasi Berbasis WEB Toko GAMA Yogyakarta
  1181. Aplikasi Permainan Suudoku dengan Penyelesaian Algoritma Pencarian Heuristik
  1182. Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Universitas Menggunakan Metode AHP
  1183. Perancangan Sistem Wireless Metropolitan Area Network dengan Menggunakan Teknologi Worldwide Interoperability fo Microwave Acces di Kabupaten Sleman
  1184. Sistem Pengingat Ujian Berbasis SMS Menggunakan J2ME
  1185. Perancangan Aplikasi Sistem Pakar untuk Melakukan Diagnosis Awal Penyakit Ginjal
  1186. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pemimpin Tingkat Menengah dengan Metode AHP (Analytical Hierarchy Process) Berbasis WEB
  1187. Ensiklopedia (Pertumbuhan Janin) pada Kehamilan Berbasis Multimedia
  1188. Aplikasi SMS Remainder untuk Membantu Mempercepat Penyelesaian KP dan TA Mahasiswa (Studi Kasus di Jurusan Teknik Informatika, FTI UII)
  1189. Aplikasi Logika Fuzzy pada Sistem Pendukung Keputusan Toko Sepeda Motor Online menggunakan Metode MCDM Berbasis PHP
  1190. Sistem Pakar Penentuan Penyakit pada Tanaman Hias Berbasis Web
  1191. Membangun Knowledge Management untuk Perguruan Tinggi
  1192. Sistem Informasi Hak atas Kekayaan Intelektual di Jogjakarta Berbasis WEB
  1193. Sistem Informasi Primary Care pada Rumah Sakit Berbasis Web
  1194. Aplikasi Web PSB Online Berbasis Teknologi ASP.NET dan XML Web Service
  1195. Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian Daerah Menggunakan Basis Data Oracle 9i pada Badan Kepegawaian Daerah Kota Surakarta (Studi Kasus: Project Base CV. Adhi Jasa Informatika)
  1196. Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Mobil dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
  1197. Evaluasi Kualitas Situs Web E-Government Pemerintah Kota Yogyakarta: Perspektif Pengguna
  1198. Aplikasi Ensiklopedia Otomotif pada Pocket PC dengan Teknologi.Net
  1199. Aplikasi Fuzzy Multi Attributes Decision Making (FMADM) untuk Pendukung Keputusan Pemilihan Perguruan Tinggi di Jawa Berbasis Web
  1200. Sistem Pendukung Keputusan Analisis Investasi Mini Game Center dengan Metode Fuzzy Tsukamoto
  1201. Peer-to-Peer Search Aplications
  1202. Perancangan Sistem Editor yang Mampu Mengotomasi Penyingkatan Kata pada Short Message Service (SMS)
  1203. Prediksi Keputusan Medis Pasca Operasi Pembedahan Berbasis Jaringan Syaraf Tiruan dengan Metode Backpropagation
  1204. Program Aplikasi untuk Menentukan Jenis Penyakit Mata dengan Menggunakan Teorema Bayes
  1205. Aplikasi Mobile Commerce Penjualan Buku pada Sebuah Toko Buku Online Menggunakan PHP dan MySQL
  1206. Rancang Bangun Aplikasi Metode Analytic Hierarchy Process (AHP) dan Preference Rangking Organization Method for Enrichment Evaluation (PROMETHEE) dalam Pengukuran Kualitas Pelayanan Swalayan di Yogyakarta Berbasis WEB
  1207. Sistem Pendukung Keputusan Pemeliharaan Ikan Air Tawar Ekonomis
  1208. Sistem Pendukung keputusan Pencarian Tempat Bimbingan Belajar dengan Metode Tahani Berbasis WEB
  1209. Audit Sistem Informasi yang digunakan pada Sistem Manajemen Agen Tiket Pesawat dengan Acuan Cobit (Studi Kasus: PT. ALTA SEKAWAN)
  1210. Rancang Bangun Aplikasi Metode Analytic Hierarchy Process (AHP) dan Preference Rangking Organization Method for Enrichment Evaluation (PROMETHEE) Berbasis WEB sebagai Alat Pengukur Kualitas Individu dalam Persaingan Menduduki Suatu Jabatan
  1211. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Diagnosa Penyakit Saluran Cerna dengan Metode Multi Criteria Decision Making
  1212. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Nama-nama Islami untuk Nama Orang dengan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
  1213. Aplikasi Komposer Notasi Musik pada Handphone
  1214. Aplikasi Pembelajaran Tajwid Menggunakan teknologi Java 2 Micro Edition (J2ME)
  1215. Sistem Pengambilan Keputusan dengan Metode AHP (Analitical Hierarchy Process) untuk Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi
  1216. Sistem Pendukung Keputusan Terapi Jus Buah dan Sayur untuk Penyembuhan Berbagai Macam Penyakit dengan Metode Multiple Criteria Decision Making (MCDM)
  1217. Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Ginjal dengan Metode Dempster Shafer Berbasis WEB
  1218. Sistem Informasi Keberadaan Dosen Melalui Handphone dengan Koneksi Bluetooth
  1219. Aplikasi Pendukung Keputusan Pemilihan Tempat Kost di Yogyakarta Metode Fuzzy Multi Criteria Decision Making (MCDM) Berbasis WEB dengan Teknologi AJAX
  1220. Sistem Prediksi Pengadaan Barang di Supermarket Menggunakan Logika Fuzzy dengan Metode Tsukamoto
  1221. Panduan Wisata Berbasis Multimedia
  1222. Audit Sistem Informasi yang digunakan pada Sistem Manajemen Agen Tiket Pesawat dengan Acuan Cobit (Studi Kasus: PT. ALTA SEKAWAN)
  1223. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) untuk Memilih Mobil Bekas terbaik pada Situs Mobil Bekas dengan Menggunakan Metode Fuzzy Multi criteria Decision making (MCDM)
  1224. Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Mata dengan Metode Naïve bayes Berbasis Pocket PC
  1225. Sistem Pendukung Keputusan pada Situs Pencari Restoran Menggunakan Fuzzy Metode MCDM Berbasis PHP
  1226. Pembuatan Aplikasi untuk Diagnosa Penyakit Paru-paru dengan metode MADM (Multi-Attribut Decision Making) Berbasis WEB
  1227. Sistem Pakar Pencarian Ras Kucing dengan Menggunakan Metode Basisdata Fuzzy Model Umano
  1228. Rancang Bangun Sistem Absensi Sidik Jari Siswa
  1229. Sistem Pengambilan Keputusan untuk Pemilihan Alat-alat bantu Kesehatan dengan Menggunakan Aplikasi Fuzzy Berbasis WEB
  1230. Aplikasi Ensiklopedia Psikologi
  1231. Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Kasus untuk Penatalaksanaan Pasien dan Penyakit Kardiovaskuler
  1232. Sistem Pakar Ramuan Tradisional untuk Pengobatan Penyakit menggunakan Teorema Bayes
  1233. Sistem Informasi Geografis Gunung Berapi di Pulau Jawa Berbasis WEB
  1234. Penerapan Bussiness Intelligence pada data Calon Mahasiswa untuk Meningkatkan Mutu dan Pelayanan di Universitas Islam Indonesia
  1235. Fuzzy Expert System dengan Metode Umano untuk Pemilihan Sayuran dan Buah-buahan Berdasarkan Kandungan Nutrisi
  1236. Sistem Pakar untuk Identifikasi Kerusakan pada Handphone Nokia dengan Metode Fuzzy Multi Criteria Decision Making (MCDM)
  1237. Implementasi RIA pada Forum Web Site dengan Menggunakan Aplikasi OpenLaszlo
  1238. Sistem Informasi Kuliner di Yogyakarta berbasis WAP
  1239. Web Portal E-Commerce Penjualan Notebook Berbasis PHP dan MySQL
  1240. Informasi Wisata Kota Surakarta berbasis SMS
  1241. simulasi Sistem Keamanan Kriptografi Menggunakan Super Cipher perpaduan Model Affine Cipher dan Vigenere Cipher
  1242. Aplikasi Voice Over Internet Ptotocol (VoIP) Gateway menggunakan Inter Asterisk Excharge versi 2 (IAX2)
  1243. Aplikasi Game 2 Dimensi sebagai Alat Bantu Belajar Anak menggunakan Macromedia Flash Professional 8 dengan Bahasa Pemrograman Action Script
  1244. Membangun Web Site Pemerintah Kabupaten Brebes dengan Teknologi AJAX (Asynchronouse Javascript and XML)
  1245. Sistem Pakar untuk menentukan Gizi buruk (malnutrisi) pada bayi dan balita
  1246. Membangun Aplikasi Sistem Informasi Geografis untuk Menentukan Jalur Terpendek Pemasangan Pipa PDAM (Perusahaan Daerah Air Minum) Study Kasus di PDAM Pemkab Sleman
  1247. Identifikasi Cacat pada PCB Memeori (RAM) dengan Metode "Template Matching"
  1248. Game Pesawat Pemindah Barang
  1249. Content Management Sistem Penanggulangan Permasalahan Virus HIV-AIDS dan Infeksi Menular Seksual (IMS) Lembaga Swadaya Masyarakat (LSM) VESTA
  1250. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Status Gizi dengan Metode K-Nearest Neighbor Berbasis SMS Gateway
  1251. Rancang Bangun Aplikasi Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit pada Paru-paru Manusia dengan Metode Certainty Factor (CF)
  1252. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Home Eksterior dan Interior Besi Tempa Menggunakan Fuzzy MCDM
  1253. Sistem Pendukung Keputusan penentuan Jenis Sakit Kepala dengan Menggunakan Metode MCDM
  1254. Sistem Pendukung Keputusan Pendistribuan Zakat menggunakan Model Transportasi Berbasis WEB
  1255. Penerapan Datamining dalam Menentukan Kategori Nasabah Bank dan Analisa Pola Seleksi Proposal Kredit
  1256. Aplikasi Rukun Islam Berbasis Multimedia
  1257. Sistem Pendukung Keputusan Penentu Tingkat Resiko Obesitas menggunakan Metode Na'ive Bayesian Classification Berbasis WEB menggunakan PHP dan MySQL
  1258. Sistem Pendukung Keputusan Penentu Lama Waktu Exercise untuk Penurunan Kadar Lemak Tubuh dengan Fuzzy Inference System Metode Sugeno Berbasis Website Menggunakan PHP dan MySQL
  1259. Alat Bantu Ajar Kimia SMU Gugus Fungsi Senyawa Karbon
  1260. Sistem Pakar untuk Diagnosis Klasifikasi Kejang Demam pada Anak Berbasis WEB
  1261. Sistem Pendukung Keputusan Penentu Tingkat Resiko Hipertensi menggunakan Na'ive Bayesian Classification
  1262. Yogyakarta Guidance Berbasis Multimedia dengan Macromedia Flash menggunakan Teknologi TouchScreen
  1263. Sistem Pencarian Jurusan pada Universitas di Yogyakarta menggunakan SMS Gateway Berbasis JAVA
  1264. Aplikasi Panduan FTI UII Berbasis Multimedia dengan menggunakan Teknologi Touch Screen
  1265. Aplikasi SMS untuk manajemen Inventory Perusahaan (Studi kasus CV. Gunung Jati)
  1266. Aplikasi .NET untuk Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Karyasiswa Dosen Universitas Islam Indonesia
  1267. Aplikasi Safety Procedure Kegiatan alam Bebas Berbasis Multimedia
  1268. E-Market dengan Fasilitas Notifikasi SMS
  1269. Rancang Bangun Aplikasi Game Monopoly Multiplayer berbasis Client-Server
  1270. Sistem Pendukung Keputusan untuk menentukan jenis tanaman produksi yang tepat dengan metode Multi Criteria Decision Making (MCDM) berbasis Web
  1271. Sisetm Pendukung Keputusan Analisa Virus Penyakit Manusia dengan menggunakan Metode MCDM
  1272. Sistem Perencanaan, Desain Layout dan Pendanaan Pernikahan sebagai Acuan pembuatan Modul Wedding Organizer
  1273. Sistem Pakar untuk menentukan Diagnosis awal penyakit yang menyerang hewan peliharaan dengan menggunakan metode forward chaining dan certainty factor berbasis WEB
  1274. Rancang Bangun Aplikasi Metode PROMETHEE Berbasis WEB dalam Pemilihan Pegawai Terbaik untuk Rekomendasi Kenaikan Gaji
  1275. Menentukan Kadar Gizi Pendaki Gunung dengan menggunakan Metode Tsukamoto
  1276. Sistem Informasi Pencarian Kehilangan Kendaraan Bermotor di Polda DIY Berbasis WAP
  1277. Panduan Pendidikan Penyelenggaraan Pemilu dengan Berbasis Multimedia
  1278. Visualisasi Telinga Manusia sebagai alat Bantu Ajar Kedokteran Berbasis Multimedia
  1279. Aplikasi Sistem Pakar pada Jus Buah untuk Kesehatan dengan menggunakan Teorema Bayes
  1280. Aplikasi Panduan untuk Pendatang pada Kota Banjarmasin dengan Pocket PC
  1281. * sumber fit.uii.ac.id

Tidak ada komentar:

Poskan Komentar